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首页程序员面试题库动画专题面试题第 2 页
面试知识索引 · 分类、标签与搜索

动画专题面试题,79 道完整答案

动画专题面试题第 2 页,显示第 51–79 题,共找到 79 道完整解析,可继续按分类、标签与关键词缩小范围。

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正在显示第 51–79 题

React Native10React9CSS5浏览器2Vue1
第 2 页

本页面试问题

按稳定语义路径排序

  1. 0051
    CSS动画与视觉

    cubic-bezier 四个参数分别控制什么?

    cubic-bezier() 的四个数定义控制点;两个 x 坐标必须在 0 到 1 之间,y 坐标可以越界并产生回弹或超冲。ease 等关键字对应固定曲线,自定义动效时要同时观察起步、收尾和中段速度,不能只看总时长。

    核心关键词CSS cubic-bezier 自定义缓动曲线
    #动画与视觉#动画
  2. 0052
    CSS动画与视觉

    CSS transition 什么时候会触发?display 变化能过渡吗?

    transition 需要同一元素的计算后样式发生变化,并且浏览器能识别变化前后的状态。颜色、透明度等属性可插值,display 等离散属性要配合 transition-behavior: allow-discrete;入场还常需 @starting-style 给出起始状态。

    核心关键词CSS transition 触发条件 display none 过渡
    #动画与视觉#动画
  3. 0053
    CSS动画与视觉

    为什么淡出动画要同时用 opacity 和 visibility?

    只把元素 opacity 降为零,透明区域仍可能接收点击和焦点。把 visibility 的切换延后到淡出完成,可让退出动画结束后再隐藏;重新显示时延迟规则也要配套调整,否则元素可能先不可见再突然出现。

    核心关键词CSS transition visibility 淡入淡出 延迟挂载
    #动画与视觉#动画
  4. 0054
    CSS动画与视觉

    transition 和 animation 怎么选?

    transition 适合按钮悬停、面板开合这类在两种状态间切换的效果;animation 适合多关键帧、循环或自动播放。两者的触发方式、暂停控制和结束状态处理不同,选型应取决于动效是否需要独立时间线。

    核心关键词CSS transition 与 animation 如何选择
    #动画与视觉#动画
  5. 0055
    CSS响应式设计

    怎样用 prefers-reduced-motion 照顾不适合动画的用户?

    prefers-reduced-motion: reduce 表示用户偏好减少非必要运动。可以在该条件下关闭持续位移、缩放、视差等容易造成不适的动画,或换成更温和的淡入;不要假定所有动画都必须彻底删除。

    核心关键词CSS prefers-reduced-motion media query
    #响应式设计#动画
  6. 0056
    浏览器事件系统

    如何用 preventDefault 阻止滚轮事件引发的页面滚动,但保留自定义滚轮行为?需要注意什么?

    如何用 preventDefault 阻止滚轮事件引发的页面滚动,但保留自定义滚轮行为?需要注意什么? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明wheel 事件 preventDefault 自定义滚动的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词wheel 事件 preventDefault 自定义滚动
    #事件系统#动画
  7. 0057
    浏览器事件系统

    scroll 事件触发非常频繁,如何有效地控制处理频率?请对比 rAF、timeout 和 passive 的配合。

    scroll 事件触发非常频繁,如何有效地控制处理频率?请对比 rAF、timeout 和 passive 的配合。 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明scroll 事件节流 requestAnimationFrame的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词scroll 事件节流 requestAnimationFrame
    #事件系统#动画
  8. 0058
    React副作用与同步

    React 中 requestAnimationFrame 循环驱动画布时,Effect 的 cleanup 取消的是哪一帧,为什么只取消一次可能不够?

    React 中 requestAnimationFrame 循环驱动画布时,Effect 的 cleanup 取消的是哪一帧,为什么只取消一次可能不够? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明React requestAnimationFrame Effect cleanup 取消 循环的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词React requestAnimationFrame Effect cleanup 取消 循环
    #副作用与同步#动画
  9. 0059
    React性能与并发

    startTransition 标记的非紧急更新在调度上有什么不同的行为?

    startTransition 标记的非紧急更新在调度上有什么不同的行为? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明startTransition 非紧急更新 并发的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词startTransition 非紧急更新 并发
    #性能与并发#性能优化#动画
  10. 0060
    React性能与并发

    React 19 中 startTransition 接受 async 函数(Action)后与 React 18 的用法有什么不同?

    React 19 中 startTransition 接受 async 函数(Action)后与 React 18 的用法有什么不同? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明React 19 startTransition async Action 区别的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词React 19 startTransition async Action 区别
    #性能与并发#异步编程#性能优化
  11. 0061
    React性能与并发

    为什么不能把受控输入框的 value 更新包在 startTransition 里?

    为什么不能把受控输入框的 value 更新包在 startTransition 里? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明startTransition 受控输入 不能延迟的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词startTransition 受控输入 不能延迟
    #性能与并发#性能优化#动画
  12. 0062
    React性能与并发

    为什么 transition 不能减少渲染的总工作量,什么场景用它没有收益?

    为什么 transition 不能减少渲染的总工作量,什么场景用它没有收益? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明transition 局限 不减少工作量的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词transition 局限 不减少工作量
    #性能与并发#性能优化#动画
  13. 0063
    React性能与并发

    transition 与 Suspense 配合时如何避免已显示内容被 fallback 骨架屏替换?

    transition 与 Suspense 配合时如何避免已显示内容被 fallback 骨架屏替换? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明transition Suspense fallback 避免闪烁的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词transition Suspense fallback 避免闪烁
    #性能与并发#性能优化#动画
  14. 0064
    React性能与并发

    用 transition 优化搜索输入与用防抖优化有什么本质区别?

    用 transition 优化搜索输入与用防抖优化有什么本质区别? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明React transition 防抖 区别的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词React transition 防抖 区别
    #性能与并发#性能优化#动画
  15. 0065
    React性能与并发

    优化慢列表渲染时,useTransition 和 useDeferredValue 应该如何选择?

    优化慢列表渲染时,useTransition 和 useDeferredValue 应该如何选择? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明useTransition useDeferredValue 选择的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词useTransition useDeferredValue 选择
    #性能与并发#性能优化#动画
  16. 0066
    React性能与并发

    useTransition 返回的 isPending 适合设计什么样的加载反馈?

    useTransition 返回的 isPending 适合设计什么样的加载反馈? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明useTransition isPending 加载反馈的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词useTransition isPending 加载反馈
    #性能与并发#性能优化#动画
  17. 0067
    React Native列表与性能

    为什么 React Native 中用 Animated 改变 width/height 无法走原生驱动,代价是什么?

    为什么 React Native 中用 Animated 改变 width/height 无法走原生驱动,代价是什么? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明Animated 布局动画 width 原生驱动 不支持的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词Animated 布局动画 width 原生驱动 不支持
    #列表与性能#性能优化#动画
  18. 0068
    React Native列表与性能

    React Native 列表项入场动画为什么容易和 FlatList 虚拟化冲突?

    React Native 列表项入场动画为什么容易和 FlatList 虚拟化冲突? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明FlatList item 入场动画 复用 冲突的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词FlatList item 入场动画 复用 冲突
    #列表与性能#性能优化#动画
  19. 0069
    React Native列表与性能

    React Native Animated 的 useNativeDriver 把什么工作移出了 JS 线程,支持哪些属性?

    React Native Animated 的 useNativeDriver 把什么工作移出了 JS 线程,支持哪些属性? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明Animated useNativeDriver 原生驱动 支持属性的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词Animated useNativeDriver 原生驱动 支持属性
    #列表与性能#性能优化#动画
  20. 0070
    React Native列表与性能

    React Native 中每帧 setState 驱动动画为什么是反模式?

    React Native 中每帧 setState 驱动动画为什么是反模式? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明React Native setState 动画 每帧 反模式的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词React Native setState 动画 每帧 反模式
    #列表与性能#性能优化#动画
  21. 0071
    React Native列表与性能

    React Native 手势跟手动画要保证 60fps,关键约束是什么?

    React Native 手势跟手动画要保证 60fps,关键约束是什么? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明React Native 手势动画 60fps 掉帧的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词React Native 手势动画 60fps 掉帧
    #列表与性能#性能优化#动画
  22. 0072
    React Native列表与性能

    React Native 的 InteractionManager.runAfterInteractions 解决什么问题,有什么局限?

    React Native 的 InteractionManager.runAfterInteractions 解决什么问题,有什么局限? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明InteractionManager runAfterInteractions 场景的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词InteractionManager runAfterInteractions 场景
    #列表与性能#性能优化#动画
  23. 0073
    React Native列表与性能

    React Native 中 JS 线程被长任务阻塞时用户会看到什么现象,为什么?

    React Native 中 JS 线程被长任务阻塞时用户会看到什么现象,为什么? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明React Native JS 线程阻塞 界面卡死的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词React Native JS 线程阻塞 界面卡死
    #列表与性能#性能优化#动画
  24. 0074
    React Native列表与性能

    React Native LayoutAnimation 适合哪类动画,什么时候不够用?

    React Native LayoutAnimation 适合哪类动画,什么时候不够用? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明LayoutAnimation 适用场景 局限的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词LayoutAnimation 适用场景 局限
    #列表与性能#性能优化#动画
  25. 0075
    React Native列表与性能

    React Native 中监听 ScrollView 的 onScroll 为什么必须设置 scrollEventThrottle 并谨慎处理回调?

    React Native 中监听 ScrollView 的 onScroll 为什么必须设置 scrollEventThrottle 并谨慎处理回调? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明scrollEventThrottle onScroll 性能的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词scrollEventThrottle onScroll 性能
    #列表与性能#性能优化#动画
  26. 0076
    React Native列表与性能

    React Native 页面转场卡顿的官方排查思路是什么?

    React Native 页面转场卡顿的官方排查思路是什么? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明React Native 转场卡顿 slow navigator transitions的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词React Native 转场卡顿 slow navigator transitions
    #列表与性能#性能优化#动画
  27. 0077
    前端测试组件与端到端

    Playwright 视觉对比因抗锯齿和动画产生抖动时有哪些官方手段降低误报

    Playwright 视觉对比因抗锯齿和动画产生抖动时有哪些官方手段降低误报 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明Playwright 视觉测试 抖动 maxDiffPixels 动画的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词Playwright 视觉测试 抖动 maxDiffPixels 动画
    #组件与端到端#浏览器自动化#测试
  28. 0078
    Vue侦听与生命周期

    Vue 的 nextTick 什么时候用,await 之后到底保证什么?

    给出 Vue 修改状态后等待 nextTick 再访问节点的写法,说明它等待更新刷新而不是网络、动画和浏览器绘制,并区分一次操作与持续 post 监听。

    核心关键词Vue nextTick 作用 await DOM 更新后
    #侦听与生命周期#异步编程#动画
  29. 0079
    小程序运行时与开发

    小程序逻辑层执行耗时任务会卡住什么,为什么渲染层动画仍可运行但事件响应变慢?

    小程序逻辑层执行耗时任务会卡住什么,为什么渲染层动画仍可运行但事件响应变慢? 本文先给出可直接复述的结论,再用最小代码说明小程序 逻辑层 阻塞 JsCore 耗时任务的工作方式、判断依据、项目边界和常见误区。

    核心关键词小程序 逻辑层 阻塞 JsCore 耗时任务
    #运行时与开发#动画#并发编程
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