Atos通过三天的AI League黑客松形式,在AWS上快速训练400名工程师构建多Agent系统,提供企业级AI培训的可行路径。
当 Atos 着手让 400 名工程师在代理式 AI(Agentic AI)领域从理论走向交付时,团队面临一个熟悉的挑战:如何构建真实世界的能力,而不仅仅是理论知识。在线课程和课堂讲授能打基础,但并不能总是给团队足够的信心或实践经验来将 AI 有效应用于业务问题。
通过 Atos 与 AWS 的合作,我们已经看到动手实践学习是有效 AI 赋能中缺失的关键成分。此前,我们在 2025 年通过 AWS DeepRacer 完成了强化学习的实践技能提升,通过 AI League 完成了模型微调的实践训练。
2026 年,Atos 与 AWS 合作,为 400 名工程师举办了一场代理式 AI League 活动。三天内,工程师们从有限的实践经验跨越到构建具备路径规划、护栏、记忆和微调模型的多智能体系统。他们在一个实时排行榜上竞争,该排行榜同时评估性能和效率。
参与者技能水平差异很大。有些是拥有现有 AWS 经验的开发者,有些则是首次使用 AWS,或担任技术性不那么强的角色,如产品负责人和项目经理。
5% 对代理式 AI 没有任何先前知识。
25% 对该主题有基本了解。
50% 理解该主题但没有实践经验。
20% 有代理式 AI 服务的实践经验。
这篇文章将解释我们为什么选择 AI League 形式、工程师们构建和学到了什么、涉及了哪些 AWS 服务,以及其他企业在举办类似活动时应该考虑什么。
Atos 对代理式 AI 有战略承诺,包括在世界各地多个地点开发主权代理式 AI Studios。我们需要一种方式让工程团队快速掌握代理式 AI 模式,不是通过被动培训,而是通过动手交付。传统研讨会教授概念,AI League 则在更接近真实交付的条件下通过实践工作构建能力。
与传统培训相比,AI League 格式提供了几个优势:
即时实践应用——工程师构建可工作的代理式系统,而不仅仅是阅读相关内容。
竞争激励——排行榜创造了被动学习很少能实现的紧迫感和参与度。
真实 AWS 服务——活动中构建的所有内容都使用了工程师可以应用于客户交付的原生 AWS 服务,包括 Amazon Bedrock、Amazon Bedrock AgentCore、AWS Lambda、Kiro 和 Amazon SageMaker。
可衡量成果——AI League 排行榜得分反映功能完整性和解决方案效率。
AWS AI League 是一个交钥匙解决方案,因此设置简单。设置只需要与 AWS 进行几次电话会议来协商后勤和活动细节,外加一个宣传活动和收集参与者信息的机制。
由于 AWS AI League 通过 AWS Workshop Studio 提供,活动可以在一到三天内完成。为了给工程师最大的灵活性,我们选择了三天形式。参与者的时间投入如下:
初始启动研讨会(2 小时)——介绍 AI League、使用的 AWS 服务以及挑战的格式。
每日办公时间电话(1 小时)——为需要帮助或想要分享想法的工程师提供支持。
前三名决赛(1 小时)——在这里我们加冕了 2026 年的冠军。
在这些预定会议之外,工程师们可以在现有工作之余自由迭代他们的代理式 AI 解决方案。
工程师们构建了一个自主 AI 智能体,在地下城迷宫中导航。该智能体必须找到穿过地图的路径,在各种格子中解决挑战,避开陷阱,并在时限内用有限的命数找到宝藏。
下图展示了 AWS AI League 地图的概览。

评分模型奖励:
成功完成挑战——正确答案得分,错误答案消耗生命。
收集金币——与挑战不同,金币没有风险,也不需要额外时间收集。
完成地图——工程师在规定时间内到达宝藏时会获得宝藏奖励。
保留生命——挑战结束时每剩余一条命额外得分。
效率——简洁的智能体响应比冗长的得分更高。
微调——开发专用的 SMALL LANGUAGE MODELS 可获得奖励积分。
挑战类型测试了不同的 AI 工程技能:
AgentCore Code Interpreter,Amazon Bedrock AgentCore 的一项能力
AgentCore Code Interpreter
下图展示了解决方案架构。

借助 Amazon Bedrock,工程师们访问了为智能体推理提供支持的模型。有关按区域划分的模型可用性,请参阅 Amazon Bedrock 中的按 AWS 区域划分的支持模型:
为不同任务选择合适的模型,从一个众所周知的模型开始,然后针对自己的微调模型进行推理。
编写有效的系统提示词,以高效回答问题或将任务委托给子智能体和工具。
管理令牌使用量和成本。
Amazon Bedrock AgentCore
借助 Amazon Bedrock AgentCore——一个使用任何框架或模型大规模构建、连接和优化智能体的平台——工程师编排了多智能体系统。工程师在 AI League 期间使用了以下 AgentCore 能力:
AgentCore 运行时,Amazon Bedrock AgentCore 的一项能力——工程师托管他们的智能体容器,这些容器处理挑战格子并在时间限制内返回评分响应。
AgentCore 网关,Amazon Bedrock AgentCore 的一项能力——工程师通过模型上下文协议(MCP)将智能体的工具调用路由到 Lambda 函数,用于路径规划、网页抓取和代码执行。
AgentCore 记忆,Amazon Bedrock AgentCore 的一项能力——工程师在交互之间持久化上下文,使智能体能够回忆之前的事件,如收集的钥匙和已解决的挑战。
AgentCore Code Interpreter,Amazon Bedrock AgentCore 的一项能力——工程师在隔离的沙箱中安全地执行代码以完成计算挑战。
Amazon Bedrock Guardrails
借助 Amazon Bedrock Guardrails,你可以过滤内容以防止有害输入和输出。工程师配置了:
拒绝话题——必须被阻止的特定内容。
内容过滤器——仇恨、暴力和不当行为的阈值。
带有自定义消息的输入和输出阻止。
借助 AWS Lambda,你可以为模型无法可靠独立处理的任务构建自定义工具函数:
路径规划——使用广度优先搜索(BFS)等算法在地图上导航。
代码解释器——为计算挑战执行代码。
网页抓取——获取和解析网页以进行信息检索。
借助 Amazon SageMaker,你可以构建开发环境并微调模型。工程师使用了基于可验证奖励的强化学习(RLVR):
Amazon SageMaker Studio 提供了开发环境,包括带有内置 AI 开发工具的集成开发环境(IDE)。
无服务器微调在参与者创建的数据集上训练自定义模型。
微调后的模型随后被部署到推理端点以服务流量。
下图展示了微调模型工作流程。

AWS AI League 揭示了几个可直接应用于生产代理式 AI 工作的实践工程教训。
约束下的提示词工程
最清晰的教训之一是,成功并非仅来自编写提示词,而是来自编写能在真实约束下工作的提示词。每个额外的令牌都消耗积分。每次不必要的工具调用都消耗时间和积分。工程师们很快发现,让解决方案工作只是第一步。使其变得高效才是竞争最接近真实客户场景的地方。
多智能体架构决策
工程师必须决定在架构中包含多少个智能体,从具有专用工具的单用途智能体到更多功能的智能体。每种方法都涉及令牌使用量、延迟和可靠性之间的权衡。这密切反映了真实的智能体设计生产决策。
下图展示了不同的代理式系统在决赛期间如何回答挑战。

护栏配置
Violent Violet 挑战凸显了一个重要教训:护栏必须足够精确以阻止不良内容,同时不过度阻止合法查询。如果护栏过于激进,工程师们会在其他挑战中失败。如果过于宽松,则会在护栏挑战中失败。这直接转化为生产 AI 安全中的一个实践教训。
路径规划算法设计
构建路径规划工具需要工程师思考:
不同场景的多种策略(速度 vs 分数最大化)。
风险评估(尖刺消耗生命,墙壁结束游戏)。
时间预算(我们应该访问每个挑战,还是直接去取宝藏?)
依赖排序(例如,在尝试开门之前先收集钥匙)。
下图展示了同一地图上多种路径规划策略的示例。

可观测性的价值
在两次运行之间检查 Amazon CloudWatch Logs 的工程师似乎进步更快。那些凭猜测判断出了什么问题的工程师往往进展较慢。这强化了一个核心工程原则:正确地为解决方案添加检测工具,先观察再行动。
下图展示了如何使用 Amazon CloudWatch Logs 排查 AWS Lambda 函数。

使用 AI 构建代理式 AI 解决方案
使用 Kiro 等 AI 开发者工具的工程师往往进展迅速。那些与 AI 工具分享挑战完整上下文的工程师往往能更快地取得更好的结果。这强化了一个更广泛的教训:当以正在解决的特定问题为基础时,AI 工具能产生更多价值。
根据活动注册数据,400 名工程师在代理式 AI 方面获得了实践经验。
工程师们在 Amazon Bedrock、Amazon Bedrock AgentCore、AWS Lambda、Amazon Bedrock Guardrails、Kiro 和 Amazon SageMaker 中开发了实践技能。
内部 champion 在将代理式 AI 应用于客户项目方面展现出更大的信心。
竞争形式鼓励了知识共享,并帮助打破了团队之间的壁垒。
表现最佳的解决方案展示了深思熟虑的工程设计。它们包括自定义路径规划策略、精心调优的护栏、具有记忆能力的智能体,以及旨在减少令牌使用量的微调模型。祝贺我们的前三名:James Ponter、Adam Różewicki 和 Eduard-Cosmin Socol。我们的冠军 James Ponter,Atos UKI 云与基础设施负责人,总结了这次活动:
"学术学习给你基础,但 AWS AI League 以一种真正改变你思维方式的方式施加压力。在真实的 AWS 基础设施上构建生产风格的多智能体架构,不是玩具项目,而是同时以性能和效率评分的项目,迫使你将概念内化,而不仅仅是理解它们。时钟运行时你无法查阅答案。那种时间压力,加上你的决策对排行榜有真实影响,创造了一种在其他学习环境中难以复制的参与深度。它架起了从知到行的桥梁,并且持久有效。"
下图展示了决赛排行榜。

Atos 全球 AWS 联盟负责人 Chris Byrne 关于采用游戏化学习方式进行 AWS 技能提升的好处,发表了闭幕致辞:
"一方面,从理论知识迈向动手实践可能令人望而生畏;另一方面,知道从哪里以及如何开始也具有挑战性。Atos 成功使用了 AWS league——通过 AWS DeepRacer 进行强化学习,通过 AI League 进行模型微调,今年的 league 进行代理式 AI——为我们的团队提供了一个论坛,让他们在没有真实项目表现压力的情况下,在有趣的环境中获取经验并发展技能。整个公司参与活动的水平以及 Atos 参赛者在公共 league 中取得的成绩证明了这种学习方法的有效性。"
AWS AI League 在整个 2026 年可用于企业活动,也可在选定的 AWS Summit 和虚拟活动中使用。该格式灵活,从半天研讨会到多日黑客松不等,AWS 提供基础设施、账户和促进支持。
要探索为你的组织举办 AI League 活动:
访问 AWS AI League 页面了解该计划。
联系你的 AWS 账户团队讨论私人活动。
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AWS AI League 不只是一场竞赛,它是加速实践 AI 技能发展和鼓励思想交流的有效方式。要了解更多信息或探索为你的组织举办活动,请访问 AWS AI League 页面或联系你的 AWS 账户团队。
在 AWS AI League:模型定制与代理式对决中了解更多关于 AWS AI League 的代理式 AI 和模型定制挑战。
了解一位学生如何从初学者成长为 AWS AI League ASEAN 决赛冠军:从初学者到冠军:一位学生穿越 AWS AI League ASEAN 决赛的旅程。
有关将代理式 AI 从竞赛走向生产的指导,请参阅使用 Amazon Bedrock AgentCore 的企业 AI 智能体:最佳实践。