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JavaScript4
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  1. 0001
    JavaScript相等比较

    Object.is、=== 与 SameValueZero 的差别

    梳理 JavaScript 三种相同值规则在 NaN、正负零、对象身份上的差异,说明数值归一化、缓存键和不可变更新应如何选择比较方式。

    核心关键词Object.is
    #相等比较#缓存
  2. 0002
    JavaScript数组与集合

    WeakMap 的键只能是对象吗,它怎样影响垃圾回收?

    WeakMap 的键传统上只能是对象,ES2023 起也可以是非注册的 Symbol。它对键是弱引用,键对象没有其他引用时条目会被回收。讲清为什么不能用字符串当键、为什么没有 size 和遍历,以及适合的缓存和私有数据场景。

    核心关键词WeakMap 键对象 垃圾回收影响
    #数组与集合#缓存
  3. 0003
    JavaScript数据处理

    分块解码时,TextDecoder 为什么要传 stream: true?

    流式读取 fetch 响应时,一个汉字的 UTF-8 字节可能被拆到两个 chunk 里,直接解码就会出现乱码。讲清 TextDecoder 的 stream: true 如何缓存半个字符、为什么必须复用同一个实例、最后为什么还要调一次 decode(),以及 SSE 场景下还要处理的半行问题。

    核心关键词TextDecoder stream:true 分块解码多字节
    #数据处理#缓存#流处理
  4. 0004
    JavaScript模块与语言机制

    好几个文件都 import 同一个模块,它的代码会执行几次?

    同一个解析后的模块地址被多处导入,宿主通常只实例化并执行一次,随后导入复用同一模块记录。查询参数、不同解析结果或不同运行环境会形成不同身份;单例状态能否共享,取决于这些导入最终是否指向同一模块。

    核心关键词ESM 模块只执行一次的原因
    #模块与语言机制#缓存
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