Webpack中的HMR热更新原理剖析|原理篇
30 秒速记
- 核心判断:
HMR通过文件监听、增量编译、更新通知和运行时模块替换保留页面状态 - 原理主线:围绕 「核心机制」、「执行链路」、「边界与实践」 建立输入、状态变化与输出之间的因果关系
- 文章范围:解析了Webpack的HMR(热模块替换)机制,包括HMR的工作原理、配置方法、与webpack-dev-server的协作流程,以及在React等框架中的热更新实践,帮助前端开发者理解如何实现无需刷新页面的高效开发体验。
- 边界与代价:依赖边界拒绝更新或副作用无法安全重放时必须回退刷新;开发期热替换不属于生产运行逻辑
- 工程落地:排障应沿文件是否被监听、哈希是否变化、客户端是否收到更新、accept 边界是否成立逐段检查
HMR 通过监听文件变化、增量编译并把更新模块交给浏览器运行时替换,从而尽量避免整页刷新和状态丢失。 devServer 编译完成后会把新 hash 通知客户端,客户端再获取更新描述和模块补丁。运行时沿依赖关系判断模块是否被接受,随后清理旧缓存、写入新模块并重新执行。若更新未被接收或应用失败,通常会退化为刷新页面;旧版 JSONP 链路也不能直接套用到所有新版本。
这篇文章不要按 API 清单来背。先用上面的 Mind Map 建立全局结构,再通过交互 DEMO 观察正常路径和边界路径如何改变状态;阅读正文时重点核对每一步的输入、负责执行的参与者、产生的中间状态以及最终可观察结果。遇到版本敏感结论,要把“历史实现”“当前行为”和“工程兼容策略”分开说明;遇到性能或架构取舍,则用实际指标、失败现象和验证手段支撑判断。
版本校准: 旧文中的 webpack 4、JSONP 更新清单或 react-hot-loader 代码用于解释历史链路,不应直接复制到新项目。当前 webpack-dev-server 4+ 默认启用 HMR,严格 ESM 可使用 import.meta.webpackHot;生产环境不得携带 HMR runtime。以 webpack HMR 官方指南 和项目锁定版本为准。
Hot Module Replacement(以下简称 HMR)是 webpack 发展至今引入的最令人兴奋的特性之一 ,当你对代码进行修改并保存后,webpack 将对代码重新打包,并将新的模块发送到浏览器端,浏览器通过新的模块替换老的模块,这样在不刷新浏览器的前提下就能够对应用进行更新。
基本实现原理大致这样的,构建
bundle的时候,加入一段HMR runtime的 js 和一段和服务沟通的 js 。文件修改会触发webpack重新构建,服务器通过向浏览器发送更新消息,浏览器通过jsonp拉取更新的模块文件,jsonp回调触发模块热替换逻辑
# 热更新配置
使用
webpack-dev-server,设置hot属性为true.写模块时,按照以下写法:
if (module.hot) { //判断是否有热加载
module.hot.accept('./hmrTest.js', function() { //热加载的模块路径
console.log('Accepting the updated printMe module!'); //热加载的回调,即发生了模块更新时,执行什么 callback
printMe();
})
}
- 缺点:更新逻辑得自己写。比如要使页面显示的内容生效,需要在回调中写入
document.append(xxx)
react的热加载,使用react-hot-loader
import { hot } from'react-hot-loader';
const Record = ()=>{
...
}
exportdefault hot(module)(Record);
或
if (module.hot) {
module.hot.accept('./App', function () {
var NextApp = require('./App')
ReactDOM.render(<NextApp />, rootEl)
})
}
# 实现过程
watch编译过程、devServer推送更新消息到浏览器- 浏览器接收到服务端消息做出响应
- 对模块进行热更新或刷新页面
# watch 编译过程、devServer 推送更新消息到浏览器
webpack-dev-server里引用了webpack-dev-middleware,相关的watch逻辑就是在里面实现的
//webpack-dev-server/lib/Server.js
setupDevMiddleware() {
this.middleware = webpackDevMiddleware(
this.compiler,
Object.assign({}, this.options, { logLevel: this.log.options.level })
);
}
// webpack-dev-middleware/index.js
if (!options.lazy) {
context.watching = compiler.watch(options.watchOptions, (err) => {
...
});
}
以上代码可以看出,
webpack-dev-middleware是通过调用webpack的api对文件系统watch的。watchOptions如果没有配置的话,会取默认值。值的含义见:https://webpack.js.org/configuration/watch/
- 当文件发生变化时,重新编译输出
bundle.js。devServer下,是没有文件会输出到output.path目录下的,这时webpack是把文件输出到了内存中。webpack中使用的操作内存的库是memory-fs,它是NodeJS原生fs模块内存版(in-memory)的完整功能实现,会将你请求的url映射到对应的内存区域当中,因此读写都比较快
// webpack-dev-middleware/lib/fs.js
fileSystem = fs;
} elseif (isMemoryFs) {
fileSystem = compiler.outputFileSystem;
} else {
fileSystem = new MemoryFileSystem();
compiler.outputFileSystem = fileSystem;
}
devServer通知浏览器端文件发生改变,在启动devServer的时候,sockjs在服务端和浏览器端建立了一个webSocket长连接,以便将webpack编译和打包的各个阶段状态告知浏览器,最关键的步骤还是webpack-dev-server调用webpack api监听compile的done事件,当compile完成后,webpack-dev-server通过_sendStatus方法将编译打包后的新模块hash值发送到浏览器端
// webpack-dev-server/lib/Server.js
const addHooks = (compiler) => {
...
done.tap('webpack-dev-server', (stats) => {
this._sendStats(this.sockets, this.getStats(stats));
this._stats = stats;
});
};
...
_sendStats(sockets, stats, force) {
...
this.sockWrite(sockets, 'hash', stats.hash);
if (stats.errors.length > 0) {
this.sockWrite(sockets, 'errors', stats.errors);
} elseif (stats.warnings.length > 0) {
this.sockWrite(sockets, 'warnings', stats.warnings);
} else {
this.sockWrite(sockets, 'ok');
}
}
# 浏览器接收到服务端消息做出响应
- 这里的主要逻辑位于
webpack-dev-server/client-src中,webpack-dev-server修改了webpack配置中的entry属性,在里面添加了webpack-dev-client的代码,这样在最后的bundle.js文件中就会有接收websocket消息的代码了
//webpack-dev-server/lib/utils/addEntries.js
let hotEntry;
if (options.hotOnly) {
hotEntry = require.resolve('webpack/hot/only-dev-server');
} elseif (options.hot) {
hotEntry = require.resolve('webpack/hot/dev-server');
}
...
if (hotEntry && checkInject(options.injectHot, config, true)) {
additionalEntries.push(hotEntry);
}
config.entry = prependEntry(config.entry || './src', additionalEntries);
- 以上代码可以看出,如果选择了热加载,输出的
bundle.js会包含接收websocket消息的代码。而且 plugin 也会注入一个HotModuleReplacementPlugin,构建过程中热加载相关的逻辑都在这个插件中。这个插件主要处理两部分逻辑:
- 注入
HMR runtime逻辑 - 找到修改的模块,生成一个补丁
js文件和更新描述json文件
先看一张图,看看 websocket 中的消息长什么样子:

可以看到,接收的消息只有
type和hash两个内容。在client里面的逻辑,他们分别对应不同的处理逻辑:
// webpack-dev-server/client-src/default/index.js
hash(hash) {
status.currentHash = hash;
},
...
ok() {
sendMessage('Ok');
if (options.useWarningOverlay || options.useErrorOverlay) {
overlay.clear();
}
if (options.initial) {
return (options.initial = false);
} // eslint-disable-line no-return-assign
reloadApp(options, status);
}
- 可以看出,当接收到
type为hash消息后会将hash值暂存起来,当接收到type为ok的消息后对应用执行reload操作,而hash消息是在ok消息之前的。再看看reload里面的处理逻辑:
