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作者:程序员poetry
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Babel原理及其使用|原理篇

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30 秒速记

  • 核心判断:源码转换先解析为 AST,再按规则变换结构,最后生成目标代码和位置映射
  • 原理主线:围绕 「Babel的包构成」、「babel的配置」、「babel的工作原理」 建立输入、状态变化与输出之间的因果关系
  • 文章范围:系统介绍了Babel的核心原理、主要包结构、常用配置方法及其在前端开发中的实际应用,帮助开发者理解如何通过Babel实现ES6+代码向ES5的高效转译与兼容性处理。
  • 边界与代价:语法转换不等于补齐运行时能力;错误映射还依赖每一层工具正确传递 Source Map
  • 工程落地:配置时要明确目标环境、插件顺序、polyfill 策略和映射暴露范围

Babel 本质上是转译器:先把源码解析成 AST,再由插件遍历并改写节点,最后生成目标代码。 如果没有转换插件,代码基本会原样输出;preset 只是按约定组合一批插件。它主要处理新语法,像 Set、Proxy 和新增实例方法仍需要 polyfill。应用可以补全全局环境,类库则更适合借助 runtime 避免污染全局,但这种方式无法直接补齐实例方法。

这篇文章不要按 API 清单来背。先用上面的 Mind Map 建立全局结构,再通过交互 DEMO 观察正常路径和边界路径如何改变状态;阅读正文时重点核对每一步的输入、负责执行的参与者、产生的中间状态以及最终可观察结果。遇到版本敏感结论,要把“历史实现”“当前行为”和“工程兼容策略”分开说明;遇到性能或架构取舍,则用实际指标、失败现象和验证手段支撑判断。

版本校准: 旧文中的 webpack 4、JSONP 更新清单或 react-hot-loader 代码用于解释历史链路,不应直接复制到新项目。当前 webpack-dev-server 4+ 默认启用 HMR,严格 ESM 可使用 import.meta.webpackHot;生产环境不得携带 HMR runtime。以 webpack HMR 官方指南 和项目锁定版本为准。

# Babel的包构成

# 核心包

  • babel-core:babel转译器本身,提供了babel的转译API,如babel.transform等,用于对代码进行转译。像webpack的babel-loader就是调用这些API来完成转译过程的。
  • babylon:js的词法解析器
  • babel-traverse:用于对AST(抽象语法树,想了解的请自行查询编译原理)的遍历,主要给plugin用
  • babel-generator:根据AST生成代码

# 功能包

  • babel-types:用于检验、构建和改变AST树的节点
  • babel-template:辅助函数,用于从字符串形式的代码来构建AST树节点
  • babel-helpers:一系列预制的babel-template函数,用于提供给一些plugins使用
  • babel-code-frames:用于生成错误信息,打印出错误点源代码帧以及指出出错位置
  • babel-plugin-xxx:babel转译过程中使用到的插件,其中babel-plugin-transform-xxx是transform步骤使用的
  • babel-preset-xxx:transform阶段使用到的一系列的plugin
  • babel-polyfill:JS标准新增的原生对象和API的shim,实现上仅仅是core-js和regenerator-runtime两个包的封装
  • babel-runtime:功能类似babel-polyfill,一般用于library或plugin中,因为它不会污染全局作用域

# 工具包

babel-cli:babel的命令行工具,通过命令行对js代码进行转译 babel-register:通过绑定node.js的require来自动转译require引用的js代码文件

# babel的配置

# 使用形式

如果是以命令行方式使用babel,那么babel的设置就以命令行参数的形式带过去; 还可以在package.json里在babel字段添加设置; 但是建议还是使用一个单独的.babelrc文件,把babel的设置都放置在这里,所有babel API的options(除了回调函数之外)都能够支持,具体的options见 babel的API options文档

# 常用options字段说明

  • env:指定在不同环境下使用的配置。比如production和development两个环境使用不同的配置,就可以通过这个字段来配置。env字段的从process.env.BABEL_ENV获取,如果BABEL_ENV不存在,则从process.env.NODE_ENV获取,如果NODE_ENV还是不存在,则取默认值"development"
  • plugins:要加载和使用的插件列表,插件名前的babel-plugin-可省略;plugin列表按从头到尾的顺序运行
  • presets:要加载和使用的preset列表,preset名前的babel-preset-可省略;presets列表的preset按从尾到头的逆序运行(为了兼容用户使用习惯)
  • 同时设置了presets和plugins,那么plugins的先运行;每个preset和plugin都可以再配置自己的option

# 配置文件的查找

babel会从当前转译的文件所在目录下查找配置文件,如果没有找到,就顺着文档目录树一层层往上查找,一直到.babelrc文件存在或者带babel字段的package.json文件存在为止。

# babel的工作原理

babel是一个转译器,感觉相对于编译器compiler,叫转译器transpiler更准确,因为它只是把同种语言的高版本规则翻译成低版本规则,而不像编译器那样,输出的是另一种更低级的语言代码。 但是和编译器类似,babel的转译过程也分为三个阶段:parsing、transforming、generating,以ES6代码转译为ES5代码为例,babel转译的具体过程如下:

ES6代码输入 ==》 babylon进行解析 ==》 得到AST ==》 plugin用babel-traverse对AST树进行遍历转译 ==》 得到新的AST树 ==》 用babel-generator通过AST树生成ES5代码

此外,还要注意很重要的一点就是,babel只是转译新标准引入的语法,比如ES6的箭头函数转译成ES5的函数;而新标准引入的新的原生对象,部分原生对象新增的原型方法,新增的API等(如Proxy、Set等),这些babel是不会转译的。需要用户自行引入polyfill来解决

# plugins

插件应用于babel的转译过程,尤其是第二个阶段transforming,如果这个阶段不使用任何插件,那么babel会原样输出代码。 我们主要关注transforming阶段使用的插件,因为transform插件会自动使用对应的词法插件,所以parsing阶段的插件不需要配置。

# presets

如果要自行配置转译过程中使用的各类插件,那太痛苦了,所以babel官方帮我们做了一些预设的插件集,称之为preset,这样我们只需要使用对应的preset就可以了。以JS标准为例,babel提供了如下的一些preset:

  • es2015
  • es2016
  • es2017
  • env es20xx的preset只转译该年份批准的标准,而env则代指最新的标准,包括了latest和es20xx各年份 另外,还有 stage-0到stage-4的标准成形之前的各个阶段,这些都是实验版的preset,建议不要使用。

# polyfill

polyfill是一个针对ES2015+环境的shim,实现上来说babel-polyfill包只是简单的把core-js和regenerator runtime包装了下,这两个包才是真正的实现代码所在(后文会详细介绍core-js)。 使用babel-polyfill会把ES2015+环境整体引入到你的代码环境中,让你的代码可以直接使用新标准所引入的新原生对象,新API等,一般来说单独的应用和页面都可以这样使用。

# 使用方法

  1. 先安装包: npm install --save babel-polyfill
  2. 要确保在入口处导入polyfill,因为polyfill代码需要在所有其他代码前先被调用 代码方式: import "babel-polyfill" webpack配置: module.exports = { entry: ["babel-polyfill", "./app/js"] };

如果只是需要引入部分新原生对象或API,那么可以按需引入,而不必导入全部的环境,具体见下文的core-js

# runtime

# polyfill和runtime的区别

直接使用babel-polyfill对于应用或页面等环境在你控制之中的情况来说,并没有什么问题。但是对于在library中使用polyfill,就变得不可行了。因为library是供外部使用的,但外部的环境并不在library的可控范围,而polyfill是会污染原来的全局环境的(因为新的原生对象、API这些都直接由polyfill引入到全局环境)。这样就很容易会发生冲突,所以这个时候,babel-runtime就可以派上用场了。

# transform-runtime和babel-runtime

babel-plugin-transform-runtime插件依赖babel-runtime,babel-runtime是真正提供runtime环境的包;也就是说transform-runtime插件是把js代码中使用到的新原生对象和静态方法转换成对runtime实现包的引用,举个例子如下:

// 输入的ES6代码
var sym = Symbol();
// 通过transform-runtime转换后的ES5+runtime代码 
var _symbol = require("babel-runtime/core-js/symbol");
var sym = (0, _symbol.default)();
@前端进阶之旅: 代码已经复制到剪贴板

从上面这个例子可见,原本代码中使用的ES6新原生对象Symbol被transform-runtimec插件转换成了babel-runtime的实现,既保持了Symbol的功能,同时又没有像polyfill那样污染全局环境(因为最终生成的代码中,并没有对Symbol的引用) 另外,这里我们也可以隐约发现,babel-runtime其实也不是真正的实现代码所在,真正的代码实现是在core-js中,后面我们再说

# transform-runtime插件的功能

  1. 把代码中的使用到的ES6引入的新原生对象和静态方法用babel-runtime/core-js导出的对象和方法替代
  2. 当使用generators或async函数时,用babel-runtime/regenerator导出的函数取代(类似polyfill分成regenerator和core-js两个部分)
  3. 把Babel生成的辅助函数改为用babel-runtime/helpers导出的函数来替代(babel默认会在每个文件顶部放置所需要的辅助函数,如果文件多的话,这些辅助函数就在每个文件中都重复了,通过引用babel-runtime/helpers就可以统一起来,减少代码体积)

← 实现webpack小型打包工具Webpack 与 Rollup 二者之间该如何选择 →

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