# patch
通过前一章的分析我们知道,当我们通过 createComponent 创建了组件 VNode,接下来会走到 vm._update,执行 vm.__patch__ 去把 VNode 转换成真正的 DOM 节点。这个过程我们在前一章已经分析过了,但是针对一个普通的 VNode 节点,接下来我们来看看组件的 VNode 会有哪些不一样的地方。
patch 的过程会调用 createElm 创建元素节点,回顾一下 createElm 的实现,它的定义在 src/core/vdom/patch.js 中:
function createElm (
vnode,
insertedVnodeQueue,
parentElm,
refElm,
nested,
ownerArray,
index
) {
// ...
if (createComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)) {
return
}
// ...
}
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# createComponent
我们删掉多余的代码,只保留关键的逻辑,这里会判断 createComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm) 的返回值,如果为 true 则直接结束,那么接下来看一下 createComponent 方法的实现:
function createComponent (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm) {
let i = vnode.data
if (isDef(i)) {
const isReactivated = isDef(vnode.componentInstance) && i.keepAlive
if (isDef(i = i.hook) && isDef(i = i.init)) {
i(vnode, false /* hydrating */)
}
// after calling the init hook, if the vnode is a child component
// it should've created a child instance and mounted it. the child
// component also has set the placeholder vnode's elm.
// in that case we can just return the element and be done.
if (isDef(vnode.componentInstance)) {
initComponent(vnode, insertedVnodeQueue)
insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
if (isTrue(isReactivated)) {
reactivateComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)
}
return true
}
}
}
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createComponent 函数中,首先对 vnode.data 做了一些判断:
let i = vnode.data
if (isDef(i)) {
// ...
if (