React16为什么要更改生命周期上|原理篇
30 秒速记
- 核心判断:生命周期是框架围绕创建、挂载、更新和卸载安排用户副作用的时序契约
- 原理主线:围绕 「拆解 React 生命周期:从 Reac」、「Mounting 阶段:组件的初始化渲染」、「Updating 阶段:组件的更新」 建立输入、状态变化与输出之间的因果关系
- 文章范围:解析了React 16对生命周期方法的变更原因,结合React 15与React 16的生命周期对比,帮助开发者理解新旧生命周期的区别、变更动机及对实际开发的影响,适合希望深入掌握React原理的前端工程师阅读。
- 边界与代价:父子组件顺序、异步调度和
React并发渲染会让“调用过函数”不等于“已经提交到界面” - 工程落地:副作用必须放在语义匹配的阶段,并在重跑、卸载或依赖变化时正确清理
React 16 调整生命周期,是为了让组件逻辑适应渲染阶段与提交阶段分离,并减少旧式预更新钩子带来的时序误解。 render 只负责计算内容,不应操作真实 DOM;挂载或更新后的 DOM 操作应放在 componentDidMount、componentDidUpdate 等提交后阶段。旧的 componentWillReceiveProps 也不是只在属性值变化时触发,父组件更新就可能调用它。工程上应把历史生命周期用于理解演进,当前入口和兼容策略则按实际 React 版本处理。
这篇文章不要按 API 清单来背。先用上面的 Mind Map 建立全局结构,再通过交互 DEMO 观察正常路径和边界路径如何改变状态;阅读正文时重点核对每一步的输入、负责执行的参与者、产生的中间状态以及最终可观察结果。遇到版本敏感结论,要把“历史实现”“当前行为”和“工程兼容策略”分开说明;遇到性能或架构取舍,则用实际指标、失败现象和验证手段支撑判断。
版本校准: 本文若分析 ReactDOM.render、旧生命周期或栈调和,应把它视为理解架构演进的历史路径。React 19 已移除 ReactDOM.render,当前客户端入口使用 createRoot;并发渲染也必须区分可中断的渲染阶段与同步提交阶段。迁移前对照 React 19 官方升级指南。
# 拆解 React 生命周期:从 React 15 说起
在 React 15 中,大家需要关注以下几个生命周期方法:
constructor()
componentWillReceiveProps()
shouldComponentUpdate()
componentWillMount()
componentWillUpdate()
componentDidUpdate()
componentDidMount()
render()
componentWillUnmount()
如果你接触 React 足够早,或许会记得还有
getDefaultProps和getInitState这两个方法,它们都是React.createClass()模式下初始化数据的方法。由于这种写法在 ES6 普及后已经不常见,这里不再详细展开
这些生命周期方法是如何彼此串联、相互依存的呢?这里我为你总结了一张大图:

接下来,我就围绕这张大图,分阶段讨论组件生命周期的运作规律。在学习的过程中,下面这个 Demo 可以帮助你具体地验证每个阶段的工作流程:
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
// 定义子组件
class LifeCycle extends React.Component {
constructor(props) {
console.log("进入constructor");
super(props);
// state 可以在 constructor 里初始化
this.state = { text: "子组件的文本" };
}
// 初始化渲染时调用
componentWillMount() {
console.log("componentWillMount方法执行");
}
// 初始化渲染时调用
componentDidMount() {
console.log("componentDidMount方法执行");
}
// 父组件修改组件的props时会调用
componentWillReceiveProps(nextProps) {
console.log("componentWillReceiveProps方法执行");
}
// 组件更新时调用
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
console.log("shouldComponentUpdate方法执行");
return true;
}
// 组件更新时调用
componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
console.log("componentWillUpdate方法执行");
}
// 组件更新后调用
componentDidUpdate(preProps, preState) {
console.log("componentDidUpdate方法执行");
}
// 组件卸载时调用
componentWillUnmount() {
console.log("子组件的componentWillUnmount方法执行");
}
// 点击按钮,修改子组件文本内容的方法
changeText = () => {
this.setState({
text: "修改后的子组件文本"
});
};
render() {
console.log("render方法执行");
return (
<div className="container">
<button onClick={this.changeText} className="changeText">
修改子组件文本内容
</button>
<p className="textContent">{this.state.text}</p>
<p className="fatherContent">{this.props.text}</p>
</div>
);
}
}
// 定义 LifeCycle 组件的父组件
class LifeCycleContainer extends React.Component {
// state 也可以像这样用属性声明的形式初始化
state = {
text: "父组件的文本",
hideChild: false
};
// 点击按钮,修改父组件文本的方法
changeText = () => {
this.setState({
text: "修改后的父组件文本"
});
};
// 点击按钮,隐藏(卸载)LifeCycle 组件的方法
hideChild = () => {
this.setState({
hideChild: true
});
};
render() {
return (
<div className="fatherContainer">
<button onClick={this.changeText} className="changeText">
修改父组件文本内容
</button>
<button onClick={this.hideChild} className="hideChild">
隐藏子组件
</button>
{this.state.hideChild ? null : <LifeCycle text={this.state.text} />}
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(<LifeCycleContainer />, document.getElementById("root"));
该入口文件对应的 index.html 中预置了 id 为 root 的真实 DOM 节点作为根节点,body 标签内容如下:
<body>
<div id="root"></div>
</body>
这个 Demo 渲染到浏览器上大概是这样的:

此处由于我们强调的是对生命周期执行规律的验证,所以样式上从简,你也可以根据自己的喜好添加 CSS 相关的内容。
接下来我们就结合这个 Demo 和开头的生命周期大图,一起来看看挂载、更新、卸载这 3 个阶段,React 组件都经历了哪些事情。
# Mounting 阶段:组件的初始化渲染(挂载)
挂载过程在组件的一生中仅会发生一次,在这个过程中,组件被初始化,然后会被渲染到真实 DOM 里,完成所谓的“首次渲染”。
在挂载阶段,一个
React组件会按照顺序经历如下图所示的生命周期:

首先我们来看
constructor方法,该方法仅仅在挂载的时候被调用一次,我们可以在该方法中对this.state进行初始化
constructor(props) {
console.log("进入constructor");
super(props);
// state 可以在 constructor 里初始化
this.state = { text: "子组件的文本" };
}
componentWillMount、componentDidMount方法同样只会在挂载阶段被调用一次。其中componentWillMount会在执行render方法前被触发
接下来 render 方法被触发。注意 render 在执行过程中并不会去操作真实 DOM(也就是说不会渲染),它的职能是把需要渲染的内容返回出来。真实 DOM 的渲染工作,在挂载阶段是由 ReactDOM.render 来承接的
componentDidMount 方法在渲染结束后被触发,此时因为真实 DOM 已经挂载到了页面上,我们可以在这个生命周期里执行真实 DOM 相关的操作。此外,类似于异步请求、数据初始化这样的操作也大可以放在这个生命周期来做
这一整个流程对应的其实就是我们 Demo 页面刚刚打开时,组件完成初始化渲染的过程。下图是 Demo 中的 LifeCycle 组件在挂载过程中控制台的输出,你可以用它来验证挂载过程中生命周期顺序的正确性:

# Updating 阶段:组件的更新
组件的更新分为两种:
- 一种是由父组件更新触发的更新;
- 另一种是组件自身调用自己的
setState触发的更新。
这两种更新对应的生命周期流程如下图所示:

componentWillReceiveProps 到底是由什么触发的?
从图中你可以明显看出,父组件触发的更新和组件自身的更新相比,多出了这样一个生命周期方法:
componentWillReceiveProps(nextProps)
在这个生命周期方法里,nextProps 表示的是接收到新 props 内容,而现有的 props (相对于 nextProps 的“旧 props”)我们可以通过 this.props 拿到,由此便能够感知到 props 的变化
写到这里,就不得不在“变化”这个动作上深挖一下了。包括一些候选人面试时的回答里,都不约而同地见过/听过这样一种说法:componentWillReceiveProps 是在组件的 props 内容发生了变化时被触发的。
这种说法不够严谨。远的不说,就拿咱们上文给出的 Demo 开刀,该界面的控制台输出在初始化完成后是这样的:

注意,我们代码里面,LifeCycleContainer 这个父组件传递给子组件 LifeCycle 的 props 只有一个 text:
