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作者:程序员poetry
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Immutable总结|原理篇

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30 秒速记

  • 核心判断:状态更新是否立刻可见取决于调度边界和批处理,不应简单记成“同步”或“异步”
  • 原理主线:围绕 「一、前言」、「二、什么是 Immutable Data」、「三、为什么要在React.js中使用Im」 建立输入、状态变化与输出之间的因果关系
  • 文章范围:介绍了在React开发中使用Immutable数据结构的原理、优势及其对组件性能优化的作用,涵盖了setState、shouldComponentUpdate、深拷贝与Immutable.js等相关内容,帮助开发者理解如何高效管理和优化前端
  • 边界与代价:React 18 自动批处理范围扩大,读取旧值、连续更新和强制同步提交需要分别讨论
  • 工程落地:依赖前值时使用函数式更新;只有确有 DOM 读取时才考虑同步提交,并评估阻塞代价

Immutable Data 的价值是更新后返回新对象,同时保留旧数据不变,并用结构共享控制复制成本。 某个深层节点变化时,只重建该节点及其父链,未变化的分支继续复用,因此比每次 deep clone 更适合频繁状态更新。对 React 来说,引用变化可配合浅比较更快判断是否需要重渲染,也方便撤销、重做和状态回溯。代价是要学习新的 Map、List 等 API,还要处理与原生对象混用及资源体积问题。

这篇文章不要按 API 清单来背。先用上面的 Mind Map 建立全局结构,再通过交互 DEMO 观察正常路径和边界路径如何改变状态;阅读正文时重点核对每一步的输入、负责执行的参与者、产生的中间状态以及最终可观察结果。遇到版本敏感结论,要把“历史实现”“当前行为”和“工程兼容策略”分开说明;遇到性能或架构取舍,则用实际指标、失败现象和验证手段支撑判断。

版本校准: 原理文章中的代码代表特定实现与写作时间。应用到当前项目时,应先确认浏览器、框架或工具的主版本,再区分稳定的规范语义、可变化的内部实现和项目自身约束。

# 一、前言

从问题说起:熟悉 React 组件生命周期的话都知道:调用 setState 方法总是会触发 render 方法从而进行 vdom re-render 相关逻辑,哪怕实际上你没有更改到 Component.state

this.state = {count: 0}
this.setState({count: 0});// 组件 state 并未被改变,但仍会触发 render 方法 
@前端进阶之旅: 代码已经复制到剪贴板
  • 为了避免这种性能上的浪费,React 提供了一个 shouldComponentUpdate 来控制触发 vdom re-render 逻辑的条件。于是 PureRenderMixin 作为一种优化技巧被使用。它仅仅是浅比较对象,深层次的数据结构根本不管用

js中的Immutable Data

在javascript中我们可以通过deep clone来模拟Immutable Data,就是每次对数据进行操作,新对数据进行deep clone出一个新数据

  • deep clone
  • 当然你或许意识到了,这样非常的慢
'use strict';  
var cloneDeep = require('lodash.clonedeep');

var data = {  
    id: 'data',
    author: {
        name: 'mdemo',
        github: 'https://github.com/demohi'
    }
};

var data1 = cloneDeep(data);

console.log('equal:', data1===data); //false

data1.id = 'data1';  
data1.author.name = 'demohi';

console.log(data.id);// data  
console.log(data1.id);// data1

console.log(data.author.name);//mdemo  
console.log(data1.author.name);//demohi  
@前端进阶之旅: 代码已经复制到剪贴板

这时候 immutableJS 就派得上用场了

var map1 = Immutable.fromJS({a:1, b:1, c:{b:{c:{d:{e:7}}}}});
var map2 = Immutable.fromJS({a:1, b:1, c:{b:{c:{d:{e:7}}}}});
Immutable.is(map1, map2);  // true
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  • 遍历对象不再用for-in,可以这样:
Immutable.fromJS({a:1, b:2, c:3}).map(function(value, key) { /* do some thing */});
@前端进阶之旅: 代码已经复制到剪贴板

# 二、什么是 Immutable Data

  • Immutable Data 就是一旦创建,就不能再被更改的数据。对 Immutable 对象的任何修改或添加删除操作都会返回一个新的 Immutable 对象
  • Immutable 实现的原理是 Persistent Data Structure(持久化数据结构),也就是使用旧数据创建新数据时,要保证旧数据同时可用且不变
  • 同时为了避免 deepCopy 把所有节点都复制一遍带来的性能损耗,Immutable 使用了 Structural Sharing····(结构共享),即如果对象树中一个节点发生变化,只修改这个节点和受它影响的父节点,其它节点则进行共享。

打印immutableJS看看有什么东西

一个说明不可变的例子

// 原生对象
let a1 = {
    b: 1,
    c: {
        c1: 123
    }
};

let b1 = a1;
b1.b = 2;

console.log(a1.b, b1.b); // 2, 2
console.log(a1 === b1); // true
console.log(a1.c === b1.c); // true

// immutable.js 的Map
let a2 = Immutable.fromJS({
    b: 1,
    c: {
        c1: 123
    }
});

let b2 = a2.set('b', 2);

// 对 Immutable 对象的任何修改或添加删除操作都会返回一个新的 Immutable 对象
console.log(a2.get('b'), b2.get('b')); // 1, 2  对象 a2 的 b 值并没有变成2。
console.log(a2 === b2); //  false

//如果对象树中一个节点发生变化,只修改这个节点和受它影响的父节点,其它节点则进行共享。
console.log(a2.get('c') === b2.get('c')); //true
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# 三、为什么要在React.js中使用Immutable

  • 它是一个完全独立的库,无论基于什么框架都可以用它。意义在于它弥补了Javascript 没有不可变数据结构的问题
  • 由于是不可变的,可以放心的对对象进行任意操作。在React开发中,频繁操作state对象或是store,配合immutableJS快、安全、方便
  • 熟悉React.js的都应该知道,React.js是一个UI = f(states)的框架,为了解决更新的问题,React.js使用了virtual dom,virtual dom通过diff修改dom,来实现高效的dom更新。
  • 但是有一个问题。当state更新时,如果数据没变,你也会去做virtual dom的diff,这就产生了浪费。这种情况其实很常见
  • 当然你可能会说,你可以使用PureRenderMixin来解决呀,PureRenderMixin是个好东西,我们可以用它来解决一部分的上述问题
  • 但PureRenderMixin只是简单的浅比较,不使用于多层比较。那怎么办?自己去做复杂比较的话,性能又会非常差
  • 方案就是使用immutable.js可以解决这个问题。因为每一次state更新只要有数据改变,那么PureRenderMixin可以立刻判断出数据改变,可以大大提升性能

Immutable 优点

  • Immutable 降低了 Mutable 带来的复杂度

可变(Mutable)数据耦合了 Time 和 Value 的概念,造成了数据很难被回溯

  • 节省内存

Immutable.js 使用了 Structure Sharing 会尽量复用内存,甚至以前使用的对象也可以再次被复用。没有被引用的对象会被垃圾回收

import { Map} from 'immutable';
let a = Map({
  select: 'users',
  filter: Map({ name: 'Cam' })
})
let b = a.set('select', 'people');

a === b; // false
a.get('filter') === b.get('filter'); // true
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  • Undo/Redo,Copy/Paste,甚至时间旅行这些功能做起来小菜一碟

因为每次数据都是不一样的,只要把这些数据放到一个数组里储存起来,想回退到哪里就拿出对应数据即可,很容易开发出撤销重做这种功能。

  • 并发安全

传统的并发非常难做,因为要处理各种数据不一致问题,因此『聪明人』发明了各种锁来解决。但使用了 Immutable 之后,数据天生是不可变的,并发锁就不需要了。

  • 拥抱函数式编程

Immutable 本身就是函数式编程中的概念,纯函数式编程比面向对象更适用于前端开发。因为只要输入一致,输出必然一致,这样开发的组件更易于调试和组装。

Immutable 缺点

  • 需要学习新的 API
  • 增加了资源文件大小
  • 容易与原生对象混淆

# 四、Immutable 的几种数据类型

  • List: 有序索引集,类似JavaScript中的Array。
  • Map: 无序索引集,类似JavaScript中的Object。
  • OrderedMap: 有序的Map,根据数据的set()进行排序。
  • Set: 没有重复值的集合。
  • OrderedSet: 有序的Set,根据数据的add进行排序。
  • Stack: 有序集合,支持使用unshift()和shift()添加和删除。
  • Range(): 返回一个Seq.Indexed类型的集合,这个方法有三个参数,start表示开始值,默认值为0,end表示结束值,默认为无穷大,step代表每次增大的数值,默认为1.如果start = end,则返回空集合。
  • Repeat(): 返回一个vSeq.Indexe类型的集合,这个方法有两个参数,value代表需要重复的值,times代表要重复的次数,默认为无穷大。
  • Record: 一个用于生成Record实例的类。类似于JavaScript的Object,但是只接收特定字符串为key,具有默认值。
  • Seq: 序列,但是可能不能由具体的数据结构支持。
  • Collection: 是构建所有数据结构的基类,不可以直接构建

上面那么多常用的也就是 List和Map

# 五、几个重要的API

1、fromJS()

  • fromJS() 是最最最常用的将原生JS数据转换为ImmutableJS数据的转换方法。使用方式类似于 JSON.parse(),接收两个参数:json 数据和 reviver 函数
  • 在不传递reviver函数的情况下,默认将原生JS的Array转为List,Object转为Map

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