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完整面试题地址:
作者:程序员poetry
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# 一、前言

  • ES6是ECMA为JavaScript制定的第6个标准版本
  • 标准委员会最终决定,标准在每年6月正式发布并作为当年的正式版本,接下来的时间里就在此版本的基础上进行改动,直到下一年6月草案就自然变成新一年的版本,这样一来就无需以前的版本号,只要用年份标记即可。ECMAscript 2015是在2015年6月发布ES6的第一个版本。以此类推,ECMAscript 2016是ES6的第二个版本、 ECMAscript 2017是ES6的第三个版本。ES6既是一个历史名词也是一个泛指,含义是5.1版本以后的JavaScript下一代标准,目前涵盖了ES2015、ES2016、ES2017、ES2018、ES2019

所以有些文章上提到的ES7(实质上是ES2016)、ES8(实质上是ES2017)、ES9(实质上是ES2018)、ES10(实质上是ES2019),实质上都是一些不规范的概念。从ES1到ES6,每个标准都是花了好几年甚至十多年才制定下来,你一个ES6到ES7,ES7到ES8,才用了一年,按照这样的定义下去,那不是很快就ES20了。用正确的概念来说ES6目前涵盖了ES2015、ES2016、ES2017、ES2018、ES2019

# 二、ES2015

# 声明

  • const命令:声明常量
  • let命令:声明变量

作用

作用域

  • 全局作用域
  • 函数作用域:function() {}
  • 块级作用域:{}

作用范围

  • var命令在全局代码中执行
  • const命令和let命令只能在代码块中执行

赋值使用

  • const命令声明常量后必须立马赋值
  • let命令声明变量后可立马赋值或使用时赋值

声明方法:var、const、let、function、class、import

重点难点

  • 不允许重复声明
  • 未定义就使用会报错:const命令和let命令不存在变量提升
  • 暂时性死区:在代码块内使用let命令声明变量之前,该变量都不可用

# 解构赋值

  • 字符串解构:const [a, b, c, d, e] = "hello"
  • 数值解构:const { toString: s } = 123
  • 布尔值解构:const { toString: b } = true

对象解构

  • 形式:const { x, y } = { x: 1, y: 2 }
  • 默认:const { x, y = 2 } = { x: 1 }
  • 改名:const { x, y: z } = { x: 1, y: 2 }

数组解构

  • 规则:数据结构具有Iterator接口可采用数组形式的解构赋值
  • 形式:const [x, y] = [1, 2]
  • 默认:const [x, y = 2] = [1]

函数参数解构

  • 数组解构:function Func([x = 0, y = 1]) {}
  • 对象解构:function Func({ x = 0, y = 1 } = {}) {}

应用场景

  • 交换变量值:[x, y] = [y, x]
  • 返回函数多个值:const [x, y, z] = Func()
  • 定义函数参数:Func([1, 2])
  • 提取JSON数据:const { name, version } = packageJson
  • 定义函数参数默认值:function Func({ x = 1, y = 2 } = {}) {}
  • 遍历Map结构:for (let [k, v] of Map) {}
  • 输入模块指定属性和方法:const { readFile, writeFile } = require("fs")

重点难点

  • 匹配模式:只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值
  • 解构赋值规则:只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象
  • 解构默认值生效条件:属性值严格等于undefined
  • 解构遵循匹配模式
  • 解构不成功时变量的值等于undefined
  • undefined和null无法转为对象,因此无法进行解构

# 字符串扩展

  • Unicode表示法:大括号包含表示Unicode字符(\u{0xXX}或\u{0XXX})
  • 字符串遍历:可通过for-of遍历字符串
  • 字符串模板:可单行可多行可插入变量的增强版字符串
  • 标签模板:函数参数的特殊调用
  • String.raw():返回把字符串所有变量替换且对斜杠进行转义的结果
  • String.fromCodePoint():返回码点对应字符
  • codePointAt():返回字符对应码点(String.fromCodePoint()的逆操作)
  • normalize():把字符的不同表示方法统一为同样形式,返回新字符串(Unicode正规化)
  • repeat():把字符串重复n次,返回新字符串
  • matchAll():返回正则表达式在字符串的所有匹配
  • includes():是否存在指定字符串
  • startsWith():是否存在字符串头部指定字符串
  • endsWith():是否存在字符串尾部指定字符串

重点难点

以上扩展方法均可作用于由4个字节储存的Unicode字符上

# 数值扩展

  • 二进制表示法:0b或0B开头表示二进制(0bXX或0BXX)
  • 八进制表示法:0o或0O开头表示二进制(0oXX或0OXX)
  • Number.EPSILON:数值最小精度
  • Number.MIN_SAFE_INTEGER:最小安全数值(-2^53)
  • Number.MAX_SAFE_INTEGER:最大安全数值(2^53)
  • Number.parseInt():返回转换
fe
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