# 块级作用域:var缺陷以及为什么要引入let和const
在前面《07 | 变量提升:JavaScript代码是按顺序执行的吗?》这篇文章中,我们已经讲解了JavaScript中变量提升的相关内容,正是由于JavaScript存在变量提升这种特性,从而导致了很多与直觉不符的代码,这也是JavaScript的一个重要设计缺陷
虽然ECMAScript6(以下简称ES6)已经通过引入块级作用域并配合let、const关键字,来避开了这种设计缺陷,但是由于JavaScript需要保持向下兼容,所以变量提升在相当长一段时间内还会继续存在。这也加大了你理解概念的难度,因为既要理解新的机制,又要理解变量提升这套机制,关键这两套机制还是同时运行在“一套”系统中的。
但如果抛开JavaScript的底层去理解这些,那么你大概率会很难深入理解其概念。俗话说,“断病要断因,治病要治根”,所以为了便于你更好地理解和学习,今天我们这篇文章会先“探病因”——分析为什么在JavaScript中会存在变量提升,以及变量提升所带来的问题;然后再来“开药方”——介绍如何通过块级作用域并配合let和const关键字来修复这种缺陷
# 作用域(scope)
为什么JavaScript中会存在变量提升这个特性,而其他语言似乎都没有这个特性呢?要讲清楚这个问题,我们就得先从作用域讲起
作用域是指在程序中定义变量的区域,该位置决定了变量的生命周期。通俗地理解,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量和函数的可见性和生命周期
在ES6之前,ES的作用域只有两种:全局作用域和函数作用域。
- 全局作用域中的对象在代码中的任何地方都能访问,其生命周期伴随着页面的生命周期。
- 函数作用域就是在函数内部定义的变量或者函数,并且定义的变量或者函数只能在函数内部被访问。函数执行结束之后,函数内部定义的变量会被销毁。
在ES6之前,JavaScript只支持这两种作用域,相较而言,其他语言则都普遍支持块级作用域。块级作用域就是使用一对大括号包裹的一段代码,比如函数、判断语句、循环语句,甚至单独的一个{}都可以被看作是一个块级作用域。
为了更好地理解块级作用域,你可以参考下面的一些示例代码:
//if块
if(1){}
//while块
while(1){}
//函数块
function foo(){
//for循环块
for(let i = 0; i<100; i++){}
//单独一个块
{}
简单来讲,如果一种语言支持块级作用域,那么其代码块内部定义的变量在代码块外部是访问不到的,并且等该代码块中的代码执行完成之后,代码块中定义的变量会被销毁。你可以看下面这段C代码:
char* myname = "极客时间";
void showName() {
printf("%s \n",myname);
if(0){
char* myname = "极客邦";
}
}
int main(){
showName();
return 0;
}
上面这段C代码执行后,最终打印出来的是上面全局变量myname的值,之所以这样,是因为C语言是支持块级作用域的,所以if块里面定义的变量是不能被if块外面的语句访问到的。
和Java、C/C++不同,ES6之前是不支持块级作用域的,因为当初设计这门语言的时候,并没有想到JavaScript会火起来,所以只是按照最简单的方式来设计。没有了块级作用域,再把作用域内部的变量统一提升无疑是最快速、最简单的设计,不过这也直接导致了函数中的变量无论是在哪里声明的,在编译阶段都会被提取到执行上下文的变量环境中,所以这些变量在整个函数体内部的任何地方都是能被访问的,这也就是JavaScript中的变量提升。
# 变量提升所带来的问题
由于变量提升作用,使用JavaScript来编写和其他语言相同逻辑的代码,都有可能会导致不一样的执行结果。那为什么会出现这种情况呢?主要有以下两种原因。
# 1. 变量容易在不被察觉的情况下被覆盖掉
比如我们重新使用JavaScript来实现上面那段C代码,实现后的JavaScript代码如下:
var myname = "极客时间"
function showNa