接手一个新项目,npx create-react-app 一敲,脚手架把 webpack 藏在 react-scripts 里,日子过得挺舒服。直到某天要加一个 svg 的自定义处理,或者要把 CSS 拆成两份,eject 出来一看几百行配置,完全不知道从哪改起。
这篇是我照着掘金小册的思路,把「从空目录到能上线的构建流水线」完整走了一遍留下的笔记。每个 Step 都说清楚在解决什么问题、为什么要加这个包,最后给一份上线前的 checklist。基线是 webpack 4,webpack 5 有变化的地方我都单独标了出来。
在本篇文章中,我们将从浅入深,和大家一起学习以下知识:
- webpack 的四块骨架(entry / loader / plugin / output)在整条流水线上分别站在哪
- 六个 Step 从零搭出一套能跑的开发环境,每步解决一个具体问题
resolve怎么配才能既写得爽又不拖慢构建module.rules的匹配条件、use写法和 loader 的四类执行顺序DefinePlugin、copy-webpack-plugin、extract-text-webpack-plugin这三个高频插件webpack-dev-server的 proxy、mock 和 publicPath 怎么配- 开发和生产环境的差异怎么用
mode加配置拆分来管 - HMR 的接入方式和
module.hot的四个 API - 图片压缩、DataURL、代码压缩、代码分离、按需加载这几项产物优化
- 一份上线前的 checklist,以及 webpack 5 上哪些写法要换
原始笔记来源是掘金小册,我在此基础上补了讲解和现在的做法。这篇偏实战流程,如果你要的是「每个配置项分别是什么」的手册式内容,看姊妹篇 webpack 回顾篇 和 webpack4 配置详解。
# 一、webpack 概念和基础使用
动手之前先把整条流水线的形状看清楚。webpack 做的事情可以画成这样一条线:
src/index.js ──┐
src/style.less │
src/logo.png ├─► entry(从这里开始爬依赖)
src/index.html │
│
▼
┌───────────────────────────────┐
│ module.rules(loader 层) │
│ .jsx? → babel-loader │
│ .less → less → css → style │
│ .png → file-loader │
│ 作用:把非 JS 翻译成模块 │
└───────────────┬───────────────┘
│
▼
┌───────────────────────────────┐
│ plugins(生命周期钩子层) │
│ HtmlWebpackPlugin 生成页面 │
│ ExtractTextPlugin 抽 CSS │
│ DefinePlugin 注入常量 │
│ 作用:loader 管不了的都归它 │
└───────────────┬───────────────┘
│
▼
output → dist/[name].[hash].js
dist/[name].css
dist/index.html
记住这个形状,后面每加一个包你都能说清楚它挂在哪一层。loader 只在「文件转模块」这一格里干活,其余的一律是 plugin 的事。
# 1.1 安装和使用
全局装是为了先跑通命令看看效果,真实项目里一律装到 devDependencies,用 npx webpack 或者写进 package.json 的 scripts 调用。原因很实在,全局版本和项目需要的版本对不上的时候,报错信息通常毫无提示性,团队里每个人的全局版本还都不一样。
webpack 4 开始 CLI 被拆成了独立的 webpack-cli 包,所以要两个一起装。webpack 5 也是同样的分法。
npm install webpack webpack-cli -g
# 或者
yarn global add webpack webpack-cli
# 然后就可以全局执行命令了
webpack --help
# 1.2 webpack 的基本概念
webpack 说到底就是个打包工具,它会根据代码的内容解析模块依赖,把多个模块的代码打包到一起

这张图说的就是上面那条流水线:左边一堆散落的源文件,中间经过 webpack 处理,右边变成浏览器能直接跑的几个静态文件。
webpack 会把我们项目中使用到的多个代码模块(可以是不同文件类型),打包构建成项目运行仅需要的几个静态文件
入口
入口可以使用 entry 字段来进行配置,webpack 支持配置多个入口来进行构建
module.exports = {
entry: './src/index.js'
}
// 上述配置等同于
module.exports = {
entry: {
main: './src/index.js'
}
}
// 或者配置多个入口
module.exports = {
entry: {
foo: './src/page-foo.js',
bar: './src/page-bar.js',
// ...
}
}
// 使用数组来对多个文件进行打包
module.exports = {
entry: {
main: [
'./src/foo.js',
'./src/bar.js'
]
}
}
loader
可以把 loader 理解为是一个转换器,负责把某种文件格式的内容转换成 webpack 可以支持打包的模块
- 当我们需要使用不同的
loader来解析处理不同类型的文件时,我们可以在module.rules字段下来配置相关的规则,例如使用Babel来处理.js文件
module: {
// ...
rules: [
{
test: /\.jsx?/, // 匹配文件路径的正则表达式,通常我们都是匹配文件类型后缀
include: [
path.resolve(__dirname, 'src') // 指定哪些路径下的文件需要经过 loader 处理
],
use: 'babel-loader', // 指定使用的 loader
},
],
}
plugin
模块代码转换的工作由 loader 来处理,除此之外的其他任何工作都可以交由 plugin 来完成。通过添加我们需要的 plugin,可以满足更多构建中特殊的需求。例如,要使用压缩 JS 代码的 uglifyjs-webpack-plugin 插件,只需在配置中通过 plugins 字段添加新的 plugin 即可。
const UglifyPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
module.exports = {
plugins: [
new UglifyPlugin()
],
}
plugin 理论上可以干涉 webpack 整个构建流程,可以在流程的每一个步骤中定制自己的构建需求
输出
构建结果的文件名、路径等都是可以配置的,使用 output 字段
module.exports = {
// ...
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'bundle.js',
},
}
// 或者多个入口生成不同文件
module.exports = {
entry: {
foo: './src/foo.js',
bar: './src/bar.js',
},
output: {
filename: '[name].js',
path: __dirname + '/dist',
},
}
// 路径中使用 hash,每次构建时会有一个不同 hash 值,避免发布新版本时线上使用浏览器缓存
module.exports = {
// ...
output: {
filename: '[name].js',
path: __dirname + '/dist/[hash]',
},
}
我们一开始直接使用 webpack 构建时,默认创建的输出内容就是 ./dist/main.js
一个简单的 webpack 配置
我们把上述涉及的几部分配置内容合到一起,就可以创建一个简单的 webpack 配置了,webpack 运行时默认读取项目下的 webpack.config.js 文件作为配置。所以我们在项目中创建一个 webpack.config.js 文件
const path = require('path')
const UglifyPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'bundle.js',
},
module: {
rules: [
{
test: /\.jsx?/,
include: [
path.resolve(__dirname, 'src')
],
use: 'babel-loader',
},
],
},
// 代码模块路径解析的配置
resolve: {
modules: [
"node_modules",
path.resolve(__dirname, 'src')
],
extensions: [".wasm", ".mjs", ".js", ".json", ".jsx"],
},
plugins: [
new UglifyPlugin(),
// 使用 uglifyjs-webpack-plugin 来压缩 JS 代码
// 如果你留意了我们一开始直接使用 webpack 构建的结果,你会发现默认已经使用了 JS 代码压缩的插件
// 这其实也是我们命令中的 --mode production 的效果,后续的小节会介绍 webpack 的 mode 参数
],
}
# 二、搭建基础的前端开发环境
这一节是全文的主干,六个 Step 走完,你会得到一套能写业务的环境。每个 Step 只解决一个问题,出问题的时候也好定位是哪一步的锅。
先约定一下目录结构,后面所有配置里的路径都基于它:
project/
├── src/
│ ├── index.js 入口
│ ├── index.html 页面模板
│ ├── style.less 样式
│ └── assets/ 图片等静态资源
├── package.json
└── webpack.config.js
六个 Step 分别是:关联 HTML、构建 CSS、接上预处理器、处理图片、接入 Babel、启动静态服务。顺序不能随便调,后面几步依赖前面的产物。
# 2.1 Step 1:关联 HTML
webpack 默认从作为入口的 .js 文件进行构建(更多是基于 SPA 去考虑),但通常一个前端项目都是从一个页面(即 HTML)出发的,最简单的方法是,创建一个 HTML 文件,使用 script 标签直接引用构建好的 JS 文件,如:
<script src="./dist/bundle.js"></script>