前端进阶之旅前端进阶之旅
基础篇
进阶篇
高频篇
精选篇
手写篇
面经篇
AI 篇
原理篇
每日一题
小程序题库
知识卡片
  • 场景篇按分类整理的大前端场景考点
  • 历年面经按年份追踪真实考点
  • 算法题库NEW在线编码即时判题
  • 专项自测100 题快速查漏
  • 前端基础
    • HTTP从报文一路讲到 HTTPS
    • 浏览器渲染、事件循环、进程
    • 计算机基础Linux、网络、操作系统
  • 进阶专项
    • 设计模式23 种模式怎么用
    • 前端系统进阶学习大型项目工程化
    • 前端综合文章长期沉淀的实践文
  • 工程与工具
    • Node学习指南从环境搭建到服务端
    • NPM工作流script、依赖与发布
    • Docker容器化部署上手
    • Canvas图形与动画实战
  • 路线与导图
    • 思维导图知识点全景图
    • 学习路线按图索骥不跑偏
  • 动态
    • 公众号动态公众号历史文章
    • 博客动态站长的技术博客
    • 开发者导航常用工具与文档站
  • AI 助手随时提问,即时解析
  • AI 模拟面试模拟真实面试 + 报告
  • AI 知识地图串起全站知识点
  • AI 定制路线按你的简历现排
AI 热点
旧版
基础篇
进阶篇
高频篇
精选篇
手写篇
面经篇
AI 篇
原理篇
每日一题
小程序题库
知识卡片
  • 场景篇按分类整理的大前端场景考点
  • 历年面经按年份追踪真实考点
  • 算法题库NEW在线编码即时判题
  • 专项自测100 题快速查漏
  • 前端基础
    • HTTP从报文一路讲到 HTTPS
    • 浏览器渲染、事件循环、进程
    • 计算机基础Linux、网络、操作系统
  • 进阶专项
    • 设计模式23 种模式怎么用
    • 前端系统进阶学习大型项目工程化
    • 前端综合文章长期沉淀的实践文
  • 工程与工具
    • Node学习指南从环境搭建到服务端
    • NPM工作流script、依赖与发布
    • Docker容器化部署上手
    • Canvas图形与动画实战
  • 路线与导图
    • 思维导图知识点全景图
    • 学习路线按图索骥不跑偏
  • 动态
    • 公众号动态公众号历史文章
    • 博客动态站长的技术博客
    • 开发者导航常用工具与文档站
  • AI 助手随时提问,即时解析
  • AI 模拟面试模拟真实面试 + 报告
  • AI 知识地图串起全站知识点
  • AI 定制路线按你的简历现排
AI 热点
旧版

Redux之异步Action及操作(七)

首页2017-11-19 10:17:25Front-End
JavaScriptReact

# 一、创建同步Action

Action是数据从应用传递到 store/state 的载体,也是开启一次完成数据流的开始

普通的action对象

const action = {
	type:'ADD_TODO',
	name:'poetries'
}

dispatch(action)
@前端进阶之旅: 代码已经复制到剪贴板

封装action creator

function actionCreator(data){
    return {
    	type:'ADD_TODO',
    	data:data
    }
}

dispatch(actionCreator('poetries'))
@前端进阶之旅: 代码已经复制到剪贴板

bindActionCreators合并

function a(name,id){
	reurn {
		type:'a',
		name,
		id
	}
}
function b(name,id){
	reurn {
		type:'b',
		name,
		id
	}
}

let actions = Redux.bindActionCreators({a,b},store.dispatch)

//调用
actions.a('poetries','id001')
actions.b('jing','id002')
@前端进阶之旅: 代码已经复制到剪贴板

action创建的标准

在Flux的架构中,一个Action要符合 FSA(Flux Standard Action) 规范,需要满足如下条件

  • 是一个纯文本对象
  • 只具备 type 、payload、error 和 meta 中的一个或者多个属性。type 字段不可缺省,其它字段可缺省
  • 若 Action 报错,error 字段不可缺省,切必须为 true

payload 是一个对象,用作Action携带数据的载体

标准action示例

  • A basic Flux Standard Action:
{
  type: 'ADD_TODO',
  payload: {
    text: 'Do something.'  
  }
}
@前端进阶之旅: 代码已经复制到剪贴板
  • An FSA that represents an error, analogous to a rejected Promise
{
  type: 'ADD_TODO',
  payload: new Error(),
  error: true
}
@前端进阶之旅: 代码已经复制到剪贴板

https://github.com/acdlite/flux-standard-action

  • 可以采用如下一个简单的方式检验一个Action是否符合FSA标准
// every有一个匹配不到返回false
let isFSA = Object.keys(action).every((item)=>{
   return  ['payload','type','error','meta'].indexOf(item) >  -1
})
@前端进阶之旅: 代码已经复制到剪贴板

# 二、创建异步action的多种方式

最简单的方式就是使用同步的方式来异步,将原来同步时一个action拆分成多个异步的action的,在异步开始前、异步请求中、异步正常返回(异常)操作分别使用同步的操作,从而模拟出一个异步操作了。这样的方式是比较麻烦的,现在已经有redux-saga等插件来解决这些问题了

异步action的实现方式一:setTimeout

redux-thunk中间处理解析

function thunkAction(data) {
    reutrn (dispatch)=>{
        setTimeout(function(){
            dispatch({
                type:'ADD_TODO',
                data
            })
        },3000)
    }
}
@前端进阶之旅: 代码已经复制到剪贴板

异步action的实现方式二:promise实现异步action

redux-promise中间处理这种action

function promiseAction(name){
    return new Promise((resolve,reject) => {
        setTimeout((param)=>{
            resolve({
                type:'ADD_TODO',
                name
            })
        },3000)
    }).then((param)=>{
        dispatch(action("action2"))
        return;
    }).then((param)=>{
        dispatch(action("action3"))
    })
}
@前端进阶之旅: 代码已经复制到剪贴板

# 三、redux异步流程

  • 首先发起一个action,然后通过中间件,这里为什么要用中间件呢,因为这样dispatch的返回值才能是一个函数。
  • 通过store.dispatch,将状态的的改变传给store的小弟reducer,reducer根据action的改变,传递新的状态state。
  • 最后将所有的改变告诉给它的大哥,store。store保存着所有的数据,并将数据注入到组件的顶部,这样组件就可以获得它需要的数据了

# 四、Redux异步方案选型

redux-thunk

Redux本身只能处理同步的Action,但可以通过中间件来拦截处理其它类型的action,比如函数(Thunk),再用回调触发普通Action,从而实现异步处理

  • 发送异步的action其实是被中间件捕获的,函数类型的action就被 middleware捕获。至于怎么定义异步的action要看你用哪个中间件,根据他们的实例来定义,这样才会正确解析action

Redux 本身不处理异步行为,需要依赖中间件。结合 redux-actions 使用,Redux 有两个推荐的异步中间件

  • redux-thunk
  • redux-promise

redux-thunk 的源码如下

function createThunkMiddleware(extraArgument) {
  return ({ dispatch, getState }) => next => action => {
    if (typeof action === 'function') {
      return action(dispatch, getState, extraArgument);
    }

    return next(action);
  };
}

const thunk = createThunkMiddleware();
thunk.withExtraArgument = createThunkMiddleware;

export default thunk;
@前端进阶之旅: 代码已经复制到剪贴板

源码可知,action creator 需要返回一个函数给 redux-thunk 进行调用,示例如下

export let addTodoWithThunk = (val) => async (dispatch, getState)=>{
    //请求之前的一些处理

    let value = await Promise.resolve(val + ' thunk');
    dispatch({
        type:CONSTANT.ADD_TO_DO_THUNK,
        payload:{
            value
        }
    });
};
@前端进阶之旅: 代码已经复制到剪贴板
  • 而它使用起来最大的问题,就是重复的模板代码太多
//action types
const GET_DATA = 'GET_DATA',
    GET_DATA_SUCCESS = 'GET_DATA_SUCCESS',
    GET_DATA_FAILED = 'GET_DATA_FAILED';
    
//action creator
const getDataAction = (id) => (dispatch, getState) => {
        dispatch({
            type: GET_DATA, 
            payload: id
        })
        api.getData(id) //注:本文所有示例的api.getData都返回promise对象
            .then(response => {
                dispatch({
                    type: GET_DATA_SUCCESS,
                    payload: response
                })
            })
            .catch(error => {
                dispatch({
                    type: GET_DATA_FAILED,
                    payload: error
                })
            }) 
    }
}

//reducer
const reducer = (oldState, action) => {
    switch(action.type) {
    case GET_DATA : 
        return oldState;
    case GET_DATA_SUCCESS : 
        return successState;
    case GET_DATA_FAILED : 
        return errorState;
    }
}
@前端进阶之旅: 代码已经复制到剪贴板

这已经是最简单的场景了,请注意:我们甚至还没写一行业务逻辑,如果每个异步处理都像这样,重复且无意义的工作会变成明显的阻碍

  • 另一方面,像GET_DATA_SUCCESS、GET_DATA_FAILED这样的字符串声明也非常无趣且易错 上例中,GET_DATA这个action并不是多数场景需要的

redux-promise

由于redux-thunk写起来实在是太麻烦了,社区当然会有其它轮子出现。redux-promise则是其中比较知名的

  • 它自定义了一个middleware,当检测到有action的payload属性是Promise对象时,就会
    • 若resolve,触发一个此action的拷贝,但payload为promise的value,并设status属性为"success"
    • 若reject,触发一个此action的拷贝,但payload为promise的reason,并设status属性为"error"
//action types
const GET_DATA = 'GET_DATA';

//action creator
const getData = function(id) {
    return {
        type: GET_DATA,
        payload: api.getData(id) //payload为promise对象
    }
}

//reducer
function reducer(oldState, action) {
    switch(action.type) {
        case GET_DATA: 
            if (action.status === 'success') {
                return successState
            } else {
                   return errorState
            }
        }
}
@前端进阶之旅: 代码已经复制到剪贴板

redux-promise为了精简而做出的妥协非常明显:无法处理乐观更新

场景解析之:乐观更新

多数异步场景都是悲观更新的,即等到请求成功才渲染数据。而与之相对的乐观更新,则是不等待请求成功,在发送请求的同时立即渲染数据

  • 由于乐观更新发生在用户操作时,要处理它,意味着必须有action表示用户的初始动作
  • 在上面redux-thunk的例子中,我们看到了GET_DATA, GET_DATA_SUCCESS、GET_DATA_FAILED三个action,分别表示初始动作、异步成功和异步失败,其中第一个action使得redux-thunk具备乐观更新的能力
  • 而在redux-promise中,最初触发的action被中间件拦截然后过滤掉了。原因很简单,redux认可的action对象是 plain JavaScript objects,即简单对象,而在redux-promise中,初始action的payload是个Promise

redux-promise-middleware

fe
  • 一、创建同步Action
  • 二、创建异步action的多种方式
  • 三、redux异步流程
  • 四、Redux异步方案选型
  • 五、redux异步操作代码演示

← Redux之浅析中间件(八)Redux之action、store、reducer分析(六) →