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ECMAScript6回顾

首页2017-10-21 20:20:43Front-End
JavaScriptES6
  • 整理于互联网,整理最常用的部分,完善中…
  • 参考资料: http://es6.ruanyifeng.com

# 第一部分:扩展

# 1.1、let和const

  • const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变
  • let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量
  • for循环的计数器,就很合适使用let命令
  • 不存在变量提升
  • 会创建块级作用域

# 1.2、变量的解构赋值

数组解构赋值应用场景

  • 变量交换
[a,b] = [b,a]
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  • 选择性接收某些变量
function fn() {
    return [1,2,3,4,5]
}

[a,,,b] = fn();
// a = 1,b = 4
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  • 不确定返回数组长度,只关心第一个
[a,...b] = [1,2,3,4,5]
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对象解构赋值场景

  • 服务端返回的json解构应用
let metaData = {
    title: "hah",
    test: [
        {
            title:"poetries",
            desc: "test_data"
        }
    ]
}

let {title:esTitle,test:[{title:cnTitle,desc:cnDesc}]} = metaData;
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# 1.3、字符串扩展

  • 模板字符串是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串.
// 普通字符串
`In JavaScript '\n' is a line-feed.`

// 多行字符串
`In JavaScript this is
 not legal.`

console.log(`string text line 1
string text line 2`);

// 字符串中嵌入变量
let name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
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# 1.4、数值扩展

Number.isFinite(), Number.isNaN()

  • Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的
Number.isFinite(15); // true
Number.isFinite(0.8); // true
Number.isFinite(NaN); // false
Number.isFinite(Infinity); // false
Number.isFinite(-Infinity); // false
Number.isFinite('foo'); // false
Number.isFinite('15'); // false
Number.isFinite(true); // false
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  • Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN
Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN(15) // false
Number.isNaN('15') // false
Number.isNaN(true) // false
Number.isNaN(9/NaN) // true
Number.isNaN('true'/0) // true
Number.isNaN('true'/'true') // true
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Number.parseInt(), Number.parseFloat()

  • ES6 将全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变

# 1.5、数组扩展

扩展运算符

  • 扩展运算符是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列
console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3

console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5

[...document.querySelectorAll('div')]
// [<div>, <div>, <div>]
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  • 扩展运算符取代apply方法的一个实际的例子
// ES5 的写法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])

// ES6 的写法
Math.max(...[14, 3, 77])

// 等同于
Math.max(14, 3, 77);
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Array.from()

  • Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map)
let arrayLike = {
    '0': 'a',
    '1': 'b',
    '2': 'c',
    length: 3
};

// ES5的写法
var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

// ES6的写法
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
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  • 实际应用中,常见的类似数组的对象是DOM操作返回的NodeList集合,以及函数内部的arguments对象。Array.from都可以将它们转为真正的数组。

querySelectorAll方法返回的是一个类似数组的对象,可以将这个对象转为真正的数组,再使用forEach方法

// NodeList对象
let ps = document.querySelectorAll('p');
Array.from(ps).forEach(function (p) {
  console.log(p);
});

// arguments对象
function foo() {
  var args = Array.from(arguments);
  // ...
}
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Array.of()

  • Array.of方法用于将一组值,转换为数组
  • Array.of基本上可以用来替代Array()或new Array()
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
Array.of(3) // [3]
Array.of(3).length // 1
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数组实例的 find() 和 findIndex()

数组实例的find方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined

[1, 4, -5, 10].find((n) => n < 0)
// -5
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数组实例的findIndex方法的用法与find方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1

[1, 5, 10, 15].findIndex(function(value, index, arr) {
  return value > 9;
}) // 2
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数组实例的fill()

  • fill方法使用给定值,填充一个数组
  • fill方法用于空数组的初始化非常方便。数组中已有的元素,会被全部抹去
  • fill方法还可以接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置
['a', 'b', 'c'].fill(7)
// [7, 7, 7]

new Array(3).fill(7)
// [7, 7, 7]

// 接受第二个和第三个参数
['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2)
// ['a', 7, 'c']
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数组实例的 entries(),keys() 和 values()

  • ES6 提供三个新的方法——entries(),keys()和values()——用于遍历数组
  • keys()是对键名的遍历、values()是对键值的遍历,entries()是对键值对的遍历
for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
  console.log(index);
}
// 0
// 1

for (let elem of ['a', 'b'].values()) {
  console.log(elem);
}
// 'a'
// 'b'

for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
  console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"
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数组实例的 includes()

  • Array.prototype.includes方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的includes方法类似
[1, 2, 3].includes(2)     // true
[1, 2, 3].includes(4)     // false
[1, 2, NaN].includes(NaN) // true
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# 1.6、对象扩展

属性的简洁表示法

function f(x, y) {
  return {x, y};
}

// 等同于

function f(x, y) {
  return {x: x, y: y};
}
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  • 除了属性简写,方法也可以简写
const o = {
  method() {
    return "Hello!";
  }
};

// 等同于

const o = {
  method: function() {
    return "Hello!";
  }
};
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module.exports = { getItem, setItem, clear };
// 等同于
module.exports = {
  getItem: getItem,
  setItem: setItem,
  clear: clear
};
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属性名表达式

  • JavaScript 定义对象的属性,有两种方法
// 方法一
obj.foo = true;

// 方法二
obj['a' + 'bc'] = 123;
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  • ES6 允许字面量定义对象时,用方法二(表达式)作为对象的属性名,即把表达式放在方括号内
let propKey = 'foo';

let obj = {
  [propKey]: true,
  ['a' + 'bc']: 123
};
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  • 表达式还可以用于定义方法名
let obj = {
  ['h' + 'ello']() {
    return 'hi';
  }
};

obj.hello() // hi
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Object.is()

  • Object.is 它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致
Object.is('foo', 'foo')
// true
Object.is({}, {})
// false
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  • 不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身
+0 === -0 //true
NaN === NaN // false

Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true
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Object.assign()

fe
  • 第一部分:扩展
    • 1.1、let和const
    • 1.2、变量的解构赋值
    • 1.3、字符串扩展
    • 1.4、数值扩展
    • 1.5、数组扩展
    • 1.6、对象扩展
    • 1.7、函数扩展
  • 第二部分:新增
    • 2.1、Symbol
    • 2.2、Proxy
    • 2.3、Reflect
    • 2.4、Set和Map
    • 2.5、Promise
    • 2.6、Generator
    • 2.7、Class
    • 2.8、Module

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