Ripple 65B 开放权重,主打终端任务能力
Ricursive Intelligence 发布采用 Apache 2.0 许可的 Ripple-65B Preview,这是一个 650 亿参数的稠密开放权重模型。报道给出的 Terminal-Bench 2.1 得分为 80.5,称其超过部分规模达其 15 倍的美国开放模型。
AI 深度解读
Ripple-65B Preview 想证明:开放权重的编程模型,不一定要把总参数堆到数千亿,才能做好终端里的复杂任务。这个从零预训练的 65B 稠密模型,在 Terminal-Bench 2.1 上拿到 80.52 分,超过了原文列出的多个大型 MoE 对手。
但它还不能被概括成「小模型全面逆袭」。这些成绩均为厂商自报,科学编程和其他软件工程测试也暴露了短板。对程序员更有价值的,是分清它擅长什么,以及部署门槛到底降到了哪里。
65B 为什么能赢,总参数又说明不了什么
Ripple-65B Preview 来自 Ricursive Intelligence,是其专有 AI 芯片设计模型的通用版本,重点面向智能体编程:模型需要在工具环境中执行操作、检查结果,再继续推进任务。
它采用稠密 Transformer,65B 参数全部参与计算。相比之下,MoE,也就是混合专家模型,每次只激活部分参数。原文中的 Beam、Muse Spark Open、Inkling 总参数分别为 501B、816B、975B,激活参数却只有 23B、42B、41B。Nemotron 3 Ultra 则采用 Hybrid Mamba-2 LatentMoE,总参数 550B,激活 55B。
总参数更少,不等于每次推理参与计算的参数也更少。
稠密架构的吸引力在于基础设施更简单。作者转述,Ricursive 使用简单分片,没有定制计算内核,也没有量化训练,维持了 40% MFU,即模型算力利用率。
具体结构是 80 层、d_model 为 5120,走「窄而深」的路线。团队从 Olmo 3 的类 Llama 布局,转向类似 Gemma 3N 的设计,通过更多注意力头、更多滑动窗口层和更小窗口平衡推理能力与开销,并加入门控注意力、全局 NoPE、value residuals,以及 gpt-oss 也使用的 FFN 激活裁剪。
这些选择来自逐级放大实验。比如,2-stream mHC 没能在 4B 规模保持收益,就被舍弃。技术材料声称,4B 阶段的代码计算效率提升了 16 倍;这是局部实验结果,不能直接当作最终模型的整体加速倍数。
80.5 分很强,但换个考场就有差距
Terminal-Bench 2.1 的结果最抢眼:Ripple 为 80.5,Beam 为 80.1,Muse Spark Open 为 76.4,Inkling 为 63.8,Nemotron 3 Ultra 为 56.4。原文据此称它是美国开放权重模型中自报成绩最高的模型,精确值为 80.52。
其他测试没有呈现同样整齐的优势。Ripple 在 SWE-bench Pro v2.0 Hard 上取得 79.1,是 Ricursive 表内最高分;但 SWE-bench Verified 为 76.5,低于 Beam 的 80.9 和 Inkling 的 77.6,高于 Nemotron 的 70.7。Meta 未披露该项成绩。
数学成绩也很突出:AIME 2025 为 98.3,HMMT Feb 2026 为 90.5。不过,SciCode 只有 39.4,在自家五模型对照表里垫底;DeepSWE 1.1 为 44.3,MCP Atlas 为 71.67。GPQA Diamond 为 85.2,也低于 Muse Spark Open 的 89.0、Inkling 的 87.2 和 Nemotron 的 87.0。
测试方式同样影响排序。Ricursive 使用 OpenCode 补跑缺失评测,在 SWE-bench Pro v2.0 Hard 和 DeepSWE 1.1 中使用 Terminus 2。另一次测试采用官方 Terminus 2 测试框架、将上下文设为 128K:Beam 降到 70.8,Muse Spark Open 升到 78.7,仍低于 Ripple 的 80.5。
这说明运行框架和上下文配置必须一起看。补跑部分测试提高了可比性,但全部成绩仍是厂商自报,不能视作独立第三方完成的统一评测。
训练更省,部署却还不是普通电脑的事
Ripple 使用 12T tokens 预训练,语料只有文本,以英文和代码为主,预训练序列长度为 8K。后训练依次包含中期训练、长上下文训练、SFT、长上下文 SFT 和混合 RL;长上下文阶段使用 2M 序列长度,最终标注支持最高 1M 上下文。两者分别是训练配置和对外能力规格,不能混用。
团队称没有购买后训练数据,而是自建合成数据流水线。RL 结合截断重要性采样、分数中心化和线性长度惩罚,以 1.4M 次 rollouts 达到 Terminal-Bench 2.1 的 80.5 分。相对 Beam 披露的超过 100M 次,Ricursive 给出的说法是约少 70 倍。
完整研发成本为 3200 万美元,包含梯度规模实验、数据混合、评测、合成数据及最终训练。所谓「前一位开放权重智能体编程领先者的十分之一」,也是团队估算,原文没有给出可审计的统一成本口径。
发布物包括指令微调 BF16、NVFP4 和 BF16 基座三个检查点,均采用 Apache 2.0。BF16 在 2 张 B200、batch 8 时达到 250 tok/s;这个吞吐数字不能直接理解成单用户生成速度。
实验性 NVFP4 版本量化 MLP 层,注意力仍保留 BF16,目标设备包括 NVIDIA DGX Spark,另列有 DFlash2 变体。因此,「支持本地」仍有明确的硬件前提。
权重已放在 Hugging Face。原文列出的上线渠道包括 Together AI、GMI Cloud、OpenRouter,Fireworks 将随后支持,但同时注明 Together AI 页面仍显示 coming soon。接入名单与已经可用,需要分开确认。
我的判断
我认可这次发布提供的一个方向:围绕智能体任务打磨数据、训练配方和执行环境,可能比单纯增加总参数更有效。对准备自托管的团队,稠密架构带来的基础设施简化也有实际吸引力。
但「全面替代更大的模型」缺乏支持。科学编程、软件工程和知识测试里的差距已经说明,它的强项有边界。与 MoE 相比,也应同时比较激活参数、显存占用和实际吞吐,不能只拿总参数做效率结论。
80.5 分足以让它进入候选名单,还不足以让团队跳过自己的任务评测。
研发成本和 rollout 数量也不能直接换算成能力效率。原文没有交代任务分布、单次执行长度及失败重试等完整口径,这部分应当作为团队披露的经验结果看待。
能拿来做什么
- 如果日常 AI 编程涉及终端操作,可以拿真实仓库中的安装依赖、执行构建、定位报错和修改代码任务做小规模对照,检查它能否完成整个流程。
- 比较模型时,固定工具权限、执行框架、上下文预算和重试规则,避免把环境差异误算成模型能力差异。
- 计划自托管时,先根据 BF16 与实验性 NVFP4 的硬件要求评估资源,再测单任务延迟;不要用 batch 8 的 250 tok/s 估算个人交互体验。
- 如果工作涉及科学计算或专业知识代码,单独设置验收任务,别让 Terminal-Bench 2.1 的领先成绩代替领域验证。