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模型发布2026-11-06 03:05

谷歌视频模型支持15秒生成并降价

The Decoder#谷歌#视频生成#成本优化
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Gemini Omni 1.2 Flash正式开放,支持最长15秒视频和对话式逐步编辑,720p生成价格为每秒0.07美元,较前代下降30%。先用低分辨率试稿、再放大最终结果可进一步节省费用。

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Google 把 Gemini Omni 1.2 Flash 的视频时长上限从 10 秒提高到 15 秒,720p 单价降至每秒 0.07 美元,并加入可连续修改画面的对话式编辑。更值得关注的是它提出的制作流程:先出低分辨率草稿,逐步修正细节,最后再放大成片。

对需要反复改商品视频、人物展示片的开发者,这条流程可能比单次生成效果更有用。不过,原文里的质量提升主要来自 Google 的声明和演示,没有独立测试或成本对照。

降价之外,关键是减少改一次就重做一次

这次更新支持生成 3 到 15 秒的视频,此前最长为 10 秒。720p 视频价格降低 30%,来到每秒 0.07 美元。这个价格限定了分辨率,不能直接当成所有输出规格的统一报价。

更影响工作流的是「Conversational Editing」,即通过连续对话编辑已生成的视频。用户可以逐步调整背景、光线或宽高比,无须重新生成整段内容。Google 表示,这种编辑覆盖完整的 15 秒时长。

它要解决的问题很实际:视频整体可用,只有一个细节不满意时,不必重新抽一遍结果。但原文没有说明编辑如何计费,也没有展示连续修改多轮后,其他画面元素能否保持稳定。

Google 推荐的分级流程是:先用 360p 或 720p 生成草稿,通过后续编辑修正细节,确认后再放大到 1080p 或 4K。

每秒价格下降,不等于拿到一条可用成片的总成本也下降 30%。

生成次数、编辑费用和最终放大的费用都会影响账单。原文没有给出完整核算,这套流程能省多少钱,目前还算不出来。

参考素材能否让人物和商品少走样

Google 宣称,新模型更能遵循参考素材,支持输入人物图片、产品照片、最长 3 秒的短动作片段,以及音频提示。它希望在切换拍摄角度时,仍然保住人脸、服装、包装字体和品牌配色。

这里的「一致性」,就是同一个人转身后仍像同一个人,同一件商品换个角度后,外观细节也没有被模型重新设计。

Google 给出的例子是虚拟试穿:输入一张模特照片和三套服装的产品图,生成一段 15 秒视频,包含 360 度转身,同时保留模特身份,以及衣服的剪裁和垂坠效果。这个例子能说明产品想解决什么,但不能证明任意模特、服装和动作组合都能达到同样效果。

其他改进也围绕连续性展开:运动和镜头切换时减少画面漂移、变形;对白更自然,口型同步更清晰,并能区分多位说话者;处理 FPV 无人机飞行、大幅拉远等连续运镜时,减少不需要的跳切。

这些都是 Google 的质量声明。原文没有提供评测集、成功率,或与上一代逐项对照的数据。

我的判断

我认同先确认内容、再追求输出分辨率的做法。对需要多轮调整的视频任务,把草稿、修改和最终交付分开,成本更容易控制,也更方便确认每一步是否可用。

对话式编辑则需要和「重新生成整段视频」比较:前者有机会保留已满意的部分,但关键在于修改是否准确、会不会影响其他内容。原文没有给出这组对照,因此省时省钱的判断仍属于厂商提出的工作流预期。

这款模型正在通过 Gemini API、Google AI Studio、Google Cloud Console、Flow、Google Vids、面向 Google AI Ultra 订阅用户的 Gemini app,以及 Google Ads 推出。渠道很多,但原文没有逐一说明功能是否同步开放,也没有交代各渠道的限制。

所有生成视频都会带有不可感知的 SynthID 水印,用于标识来源。接入应用时应了解这一输出属性。

能拿来做什么

  • 如果要把视频生成接进前端产品,可以按「生成草稿、对话修改、确认后放大」组织操作流程,让用户先确认内容,再选择最终清晰度;具体编辑和放大能力仍需核对接入渠道。
  • 做商品展示或虚拟试穿验证时,可以围绕包装字体、品牌色、人物身份和服装细节验收,尤其检查转身、换角度后的变化,别只看第一帧。
  • 评估 Node 服务端调用成本时,应记录每条可用成片的生成次数、修改次数和最终费用。每秒 0.07 美元可以作为 720p 生成的报价依据,不能替代整条制作链路的成本统计。
Original source

本文由 AI 通读原文后重新编写,观点部分为站内判断,细节以原文为准,来源 The Decoder,原文版权归原作者所有。

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The Decoder · 2026-11-06 03:05

AI 评分 8.0 / 10

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#谷歌#视频生成#成本优化

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