30 秒速记
- 初始化观察已有状态,建立实例访问入口
- 渲染观察者读取数据,依赖容器收集关系
- 通知先入调度队列,再执行渲染更新
- 数组变更方法有额外处理
- 按固定版本追调用链,别混入新版内部结构
读 Vue 2 源码,可以沿一次数据修改走完整条链,而不是从目录逐个背类名。 初始化时状态被观察,渲染时读取属性建立依赖,修改后通知观察者并进入更新队列,再生成新虚拟节点并应用变化。数组方法和新增属性有特殊处理,是验证理解的好边界。调试时固定源码版本,给关键读取、通知和刷新位置加断点,确认每一步为何发生。
版本校准: 本文出现 Object.defineProperty、Dep、Watcher 和双端 Diff 时,主要描述 Vue 2 实现;Vue 3 使用 Proxy、effect 与新的渲染器路径。Vue 2 已于 2023-12-31 结束维护,新项目应以 Vue 3 为基线,旧项目参考 Vue 2 EOL 官方说明 制定迁移与安全策略。
# 文件结构

源码目录

# 调试环境搭建
- 安装依赖: npm i
- 安装rollup: npm i -g rollup
- 修改dev脚本,添加sourcemap,package.json
"dev": "rollup -w -c scripts/config.js --sourcemap --environment TARGET:web- full-dev",
- 运行开发命令:
npm run dev - 引入前面创建的vue.js,
samples/commits/index.html
<script src="../../dist/vue.js"></script>
术语解释:
runtime:仅包含运行时,不包含编译器common:cjs规范,用于webpack1esm:ES模块,用于webpack2+umd: universal module definition,兼容cjs和amd,用于浏览器
# 入口
dev脚本中
-c scripts/config.js指明配置文件所在
参数 TARGET:web-full-dev 指明输出文件配置项
// Runtime+compiler development build (Browser)
{
'web-full-dev': {
entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
// 入口 dest: resolve('dist/vue.js'),// 目标文件
format: 'umd',
// 输出规范
env: 'development',
alias: {
he: './entity-decoder'
},
banner,
},
}
# 初始化流程
- 入口 platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js
扩展默认$mount方法:处理template或el选项
- platforms/web/runtime/index.js
- 安装web平台特有指令和组件
- 定义__patch__:补丁函数,执行patching算法进行更新
- 定义$mount:挂载vue实例到指定宿主元素(获得dom并替换宿主元素)
- core/index.js
初始化全局api 具体如下:
Vue.set = set
Vue.delete = del
Vue.nextTick = nextTick
initUse(Vue) // 实现Vue.use函数
initMixin(Vue) // 实现Vue.mixin函数
initExtend(Vue) // 实现Vue.extend函数
initAssetRegisters(Vue) // 注册实现Vue.component/directive/filter
- core/instance/index.js
Vue构造函数定义
定义Vue实例API
function Vue (options) { // 构造函数仅执行了_init this._init(options)
}
initMixin(Vue) // 实现init函数
stateMixin(Vue) // 状态相关api $data,$props,$set,$delete,$watch
eventsMixin(Vue)// 事件相关api $on,$once,$off,$emit
lifecycleMixin(Vue) // 生命周期api _update,$forceUpdate,$destroy
renderMixin(Vue)// 渲染api _render,$nextTick
- core/instance/init.js
创建组件实例,初始化其数据、属性、事件等
initLifecycle(vm) // $parent,$root,$children,$refs
initEvents(vm) // 处理父组件传递的事件和回调
initRender(vm) // $slots,$scopedSlots,_c,$createElement
callHook(vm, 'beforeCreate') initInjections(vm) // 获取注入数据
initState(vm) // 初始化props,methods,data,computed,watch
initProvide(vm) // 提供数据注入
callHook(vm, 'created')
- $mount
mountComponent
执行挂载,获取vdom并转换为dom
new Watcher()
创建组件渲染watcher
updateComponent()
执行初始化或更新
update()
初始化或更新,将传入vdom转换为dom,初始化时执行的是dom创建操作
render() src\core\instance\render.js
渲染组件,获取vdom
整体流程
new Vue() => _init() => $mount() => mountComponent() => updateComponent()/new Watcher() => render() => _update()
# 数据响应式
Vue一大特点是数据响应式,数据的变化会作用于UI而不用进行DOM操作。原理上来讲,是利用了JS语 言特性
Object.defineProperty(),通过定义对象属性setter方法拦截对象属性变更,从而将数值的变化 转换为UI的变化
具体实现是在Vue初始化时,会调用initState,它会初始化data,props等,这里着重关注data初始 化,
整体流程
- initState (vm: Component) src\core\instance\state.js
初始化数据,包括
props、methods、data、computed和watch
- initData核心代码是将data数据响应化
function initData (vm: Component) {
// 执行数据响应化
observe(data, true /* asRootData */)
}
- core/observer/index.js
observe方法返回一个Observer实例
- core/observer/index.js
- Observer对象根据数据类型执行对应的响应化操作
- defineReactive定义对象属性的getter/setter,getter负责添加依赖,setter负责通知更新
- core/observer/dep.js
Dep负责管理一组Watcher,包括watcher实例的增删及通知更新
- Watcher
- Watcher解析一个表达式并收集依赖,当数值变化时触发回调函数,常用于$watch API和指令中。
- 每个组件也会有对应的Watcher,数值变化会触发其update函数导致重新渲染
export default class Watcher {
constructor () {}
get () {}
addDep (dep: Dep) {}
update () {}
}
相关API: $watcher
测试代码examples\test\02-1-reactive.html
# 数组响应化
数组数据变化的侦测跟对象不同,我们操作数组通常使用push、pop、splice等方法,此时没有办法得 知数据变化。所以vue中采取的策略是拦截这些方法并通知dep。
1. src\core\observer\array.js
为数组原型中的7个可以改变内容的方法定义拦截器
2. Observer中覆盖数组原型
if (Array.isArray(value)) {
// 替换数组原型
protoAugment(value, arrayMethods) // value.__proto__ = arrayMethods
this.observeArray(value)
}
测试代码examples\test\02-2-reactive-arr.html
相关API:
Vue.set()/delete()
data: {
arr: []
}
arr.length = 0


