# 前言
阴影和滤镜能让视觉元素看上去更具立体感,阴影为视觉元素提供了边界轮廓,滤镜为视觉元素提供了多变外观。随着浏览器不断升级,阴影和滤镜的兼容性得到了大大提升。
阴影和滤镜在一般情况下可有可无,它们更多是为了点缀视觉元素而存在。早期的视觉元素为了实现这两种效果,只能使用图像实现,每次维护都需重新切图重新替换,确实麻烦。
如今CSS3为阴影和滤镜提供了对应的属性,可通过编码的方式完成这些效果,就无须使用图像实现了。
# 阴影
阴影效果有三剑客,分别是
box-shadow、text-shadow、drop-shadow()。box-shadow和text-shadow都是一个属性,而drop-shadow()是filter里的滤镜函数。
三者都能产生阴影效果,如何区分它们的使用场景呢。其实从字面意思也大概能猜出各自的使用场景了。
- 想要盒子轮廓产生阴影效果,使用
box-shadow - 想要文本轮廓产生阴影效果,使用
text-shadow - 想要透明图像的非透明部分轮廓产生阴影效果,使用
fliter:drop-shadow()
三个阴影都具备以下大部分参数,只要认识以下参数,阴影效果随时能上手
- OffsetX:水平偏移,阴影的水平位置(必选)
- Offset:偏移,可用任何长度单位,允许负值,正值向右负值向左(默认0)
- OffsetY:垂直偏移,阴影的垂直位置(必选)
- Offset:偏移,可用任何长度单位,允许负值,正值向下负值向上(默认0)
- Blur:模糊半径,阴影的清晰程度(虚色)
- Length:长度,可用任何长度单位,值越大边缘越模糊(默认0)
- Spread:扩展距离,阴影的实体尺寸(实色)
- Length:长度,可用任何长度单位,允许负值,正值扩大负值缩小(默认0)
- Color:投影颜色
transparent:透明(默认)Keyword:颜色关键字HEX:十六进制色彩模式RGB或RGBA:RGB/A色彩模式HSL或HSLA:HSL/A色彩模式
- Position:投影位置
outset:阴影显示在外部(默认)inset:阴影显示在内部
上述参数都是box-shadow标配的,而text-shadow和drop-shadow()除了spread和position,其余全部标配。三个阴影的用法都一致,无什么特殊区别,以下着重讲解box-shadow的技巧,另外两个属性也可参照该属性适当扩展使用场景
box-shadow: offset-x offset-y blur spread color position
text-shadow: offset-x offset-y blur color
drop-shadow(offset-x, offset-y, blur, color)
多重阴影
与backgound和mask一致可声明多重效果,使用逗号隔开。先声明的阴影层叠等级最高,会遮挡后面声明的阴影,排列方向由position决定。后面声明的阴影接着上一个排列下去,此时需将blur或spread增大,防止被先声明的阴影遮挡。
定向阴影
巧妙声明spread为blur的负值可产生定向阴影,这样是为了抵消阴影的扩散。还记得
offset-x和offset-y的取值吗,正负决定了偏移方向。当然这个技巧只适用于box-shadow。
offset-x:正值向右负值向左offset-y:正值向下负值向上
根据上述
offset-x和offset-y的偏移方向,可确定以下定向阴影的方向对应的参数。
- 向左:
offset-x为负,offset-y为0 - 向右:
offset-x为正,offset-y为0 - 向上:
offset-x为0,offset-y为负 - 向下:
offset-x为0,offset-y为正
若想多几个方向产生定向阴影,可结合多重阴影的规则实现。

.shadow {
margin-left: 50px;
border: 1px solid #f66;
width: 200px;
height: 200px;
&:nth-child(4n-3) {
margin-left: 0;
}
&.left {
box-shadow: -10px 0 5px -5px #f66;
}
&.right {
box-shadow: 10px 0 5px -5px #f66;
}
