# 原理分析
在 Webpack 运行的生命周期中会广播出许多事件,Plugin 可以监听这些事件,在合适的时机通过 Webpack 提供的 API 改变输出结果
# 如何实现一个插件
一个最基础的 Plugin 的代码是这样的:
class BasicPlugin{
// 在构造函数中获取用户给该插件传入的配置
constructor(options){
}
// Webpack 会调用 BasicPlugin 实例的 apply 方法给插件实例传入 compiler 对象
apply(compiler){
compiler.plugin('compilation',function(compilation,callback) {
})
}
}
// 导出 Plugin
module.exports = BasicPlugin;
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在使用这个 Plugin 时,相关配置代码如下:
const BasicPlugin = require('./BasicPlugin.js');
module.export = {
plugins:[
new BasicPlugin(options),
]
}
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- Webpack 启动后,在读取配置的过程中会先执行
new BasicPlugin(options)初始化一个BasicPlugin获得其实例。 - 在初始化
compiler对象后,再调用basicPlugin.apply(compiler)给插件实例传入compiler对象。 - 插件实例在获取到 compiler 对象后,就可以通过
compiler.plugin(事件名称, 回调函数)监听到 Webpack 广播出来的事件。 - 并且可以通过
compiler对象去操作 Webpack。
通过以上最简单的 Plugin 相信你大概明白了 Plugin 的工作原理,但实际开发中还有很多细节需要注意,下面来详细介绍。
# Compiler 和 Compilation
在开发 Plugin 时最常用的两个对象就是 Compiler 和 Compilation,它们是 Plugin 和 Webpack 之间的桥梁。
- Compiler 对象包含了 Webpack 环境所有的的配置信息,包含 options,loaders,plugins 这些信息,这个对象在 Webpack 启动时候被实例化,它是全局唯一的,可以简单地把它理解为 Webpack 实例;
- Compilation 对象包含了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件等。当 Webpack 以开发模式运行时,每当检测到一个文件变化,一次新的 Compilation 将被创建。Compilation 对象也提供了很多事件回调供插件做扩展。通过 Compilation 也能读取到 Compiler 对象。
Compiler 和 Compilation 的区别在于:Compiler 代表了整个 Webpack 从启动到关闭的生命周期,而 Compilation 只是代表了一次新的编译。
webpack 的源码compiler钩子函数是借助tapable库实现的
const {
Tapable,
SyncHook,
SyncBailHook,
AsyncParallelHook,
AsyncSeriesHook
} = require("tapable");
class Compiler extends Tapable {
constructor(context) {
super();
this.hooks = {
/** @type {SyncBailHook<Compilation>} */
shouldEmit: new SyncBailHook(["compilation"]),
/** @type {AsyncSeriesHook<Stats>} */
done: new AsyncSeriesHook(["stats"]),
/** @type {AsyncSeriesHook<>} */
additionalPass: new AsyncSeriesHook([]),
/** @type {AsyncSeriesHook<Compiler>} */
beforeRun: new AsyncSeriesHook(["compiler"]),
/** @type {AsyncSeriesHook<Compiler>} */
run: new AsyncSeriesHook(["compiler"]),
/** @type {AsyncSeriesHook<Compilation>} */
emit: new AsyncSeriesHook(["compilation"]),
/** @type {AsyncSeriesHook<string, Buffer>} */
assetEmitted: new AsyncSeriesHook(["file", "content"]),
/** @type {AsyncSeriesHook<Compilation>} */
afterEmit: new AsyncSeriesHook(["compilation"]),
/** @type {SyncHook<Compilation, CompilationParams>} */
thisCompilation: new SyncHook(["compilation", "params"]),
/** @type {SyncHook<Compilation, CompilationParams>} */
compilation: new SyncHook(["compilation", "params"]),
/** @type {SyncHook<NormalModuleFactory>} */
normalModuleFactory: new SyncHook(["normalModuleFactory"]),
/** @type {SyncHook<ContextModuleFactory>} */
contextModuleFactory: new SyncHook(["contextModulefactory"]),
/** @type {AsyncSeriesHook<CompilationParams>} */
beforeCompile: new AsyncSeriesHook(["params"]),
/** @type {SyncHook<CompilationParams>} */
compile: new SyncHook(["params"]),
/** @type {AsyncParallelHook<Compilation>} */
make: new AsyncParallelHook(["compilation"]),
/** @type {AsyncSeriesHook<Compilation>} */
afterCompile: new AsyncSeriesHook(["compilation"]),
/** @type {AsyncSeriesHook<Compiler>} */
watchRun: new AsyncSeriesHook(["compiler"]),
/** @type {SyncHook<Error>} */
failed: new SyncHook(["error"]),
/** @type {SyncHook<string, string>} */
invalid: new SyncHook(["filename", "changeTime"]),
/** @type {SyncHook} */
watchClose: new SyncHook([]),
/** @type {SyncBailHook<string, string, any[]>} */
infrastructureLog: new SyncBailHook(["origin", "type", "args"]),
// TODO the following hooks are weirdly located here
// TODO move them for webpack 5
/** @type {SyncHook} */
environment: new SyncHook([]),
/** @type {SyncHook} */
afterEnvironment: new SyncHook([]),
/** @type {SyncHook<Compiler>} */
afterPlugins: new SyncHook(["compiler"]),
/** @type {SyncHook<Compiler>} */
afterResolvers: new SyncHook(["compiler"]),
/** @type {SyncBailHook<string, Entry>} */
entryOption: new SyncBailHook(["context", "entry"])
};
}}
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上面的钩子函数是在
webpack解析代码的不同周期执行的
- 其中同步四种,异步并行两种,异步串行3种。
- 同步钩子进行同步操作;异步钩子中进行异步操作。
compiler和compilation中的钩子都是自称自这9种钩子。钩子的工作机制类似于浏览器的事件监听。
- 生成的钩子可以注册监听事件,其中同步钩子通过tap方法监听,异步钩子通过tapAsync(+回调函数)和tapPromise(+返回promise)进行监听。
- 还可以进行拦截,通过intercept方法。
- 对于监听事件的触发,同步钩子通过call方法; 异步钩子通过callAsync方法和promise
# 事件流
- Webpack 就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。
- 这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依赖关系,只有完成当前处理后才能交给下一个流程去处理
- 插件就像是一个插入到生产线中的一个功能,在特定的时机对生产线上的资源做处理。
- Webpack 通过 Tapable 来组织这条复杂的生产线。
- Webpack 在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条生产线中,去改变生产线的运作。
- Webpack 的事件流机制保证了插件的有序性,使得整个系统扩展性很好。
- Webpack 的事件流机制应用了观察者模式,和 Node.js 中的 EventEmitter 非常相似。
Compiler和Compilation都继承自 Tapable,可以直接在 Compiler 和 Compilation 对象上广播和监听事件,方法如下:
/**
* 广播出事件
* event-name 为事件名称,注意不要和现有的事件重名
* params 为附带的参数
*/
compiler.apply('event-name',params);
/**
* 监听名称为 event-name 的事件,当 event-name 事件发生时,函数就会被执行。
* 同时函数中的 params 参数为广播事件时附带的参数。
*/
compiler.plugin('event-name',function(params) {
});
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同理,
compilation.apply和compilation.plugin使用方法和上面一致。
在开发插件时,你可能会不知道该如何下手,因为你不知道该监听哪个事件才能完成任务。
在开发插件时,还需要注意以下两点:
# 常用 API
# 读取输出资源、代码块、模块及其依赖
# 监听文件变化

