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编程提效2026-08-08 03:18

Simon Willison 用 GPT-5.6 Sol Ultra 单次生成完整游戏

Simon Willison#GPT-5.6#AI游戏开发#Codex
Editor brief · 编辑速览

Simon Willison 将同一游戏 prompt 交给 Codex + GPT-5.6 Sol Ultra,对比早先用 Claude Fable 5 的结果,新模型生成了更完整的「月光大盗」游戏,包含场景设计和 AI 生成的纹理资源。

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完整中文译文

2026 年 8 月 7 日 - 链接博客

Moonlight & Mayhem(Raccoon Heist by Codex + GPT-5.6 Sol Ultra)。周三我写了一篇关于用 Claude Fable 5 单次提示构建浣熊大盗游戏的文章,当时我用 GPT-3 和 DALL-E 四年前生成的一个构想,让 Claude Fable 5 从零构建了一个完整可运行的游戏。

我决定把完全相同的提示词交给运行 GPT-5.6 Sol Ultra 的 Codex Desktop 来处理——在这个模式下,Sol 会激进地使用子 agent——看看它表现如何。

它做出了一款好得多的游戏!这是 Moonlight & Mayhem——GitHub 仓库在此,包含它使用 gpt-image-2 生成的纹理和提示词。

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原始 GPT-3 生成的游戏描述如下:

在"Raccoon Heist"(浣熊大盗)中,你和你那群偷天窃鼠的浣熊团队被托付执行一系列惊天大劫案。从抢银行到偷盗无价艺术品,没有哪单活儿大到或小到你这群毛茸茸的家伙搞不定的。

Fable 的版本让你扮演一只孤独的浣熊,在后院里跑来跑去收集金币和鱼。GPT-5.6 Sol 则把你放在一座博物馆里,营救你的另外两只浣熊队友,然后堆叠在一起,把金色沙丁鱼从展柜里撞出来。

不过有一个小问题:从单次提示生成的这个版本有一个 bug——每只浣熊都有一只眼睛被放大成一个巨大球体,飘在它们头顶上!

主玩家角色浣熊的头部上方重叠着一个巨大的多边形黑色球体,尺寸是它身体的四倍,球体上还有一个白色瞳孔。

你可以在这里玩那个版本。

尽管在开发过程中 Code x一直在审查截图,但它还是没能发现并纠正这个 bug。

我通过提示修复了它:

为什么这些浣熊身上会有巨大的黑色球体?

结果得到了这个修复。

我在仓库里分享了完整的 Codex transcript——我真希望 Claude Code 也有同样的"复制为 Markdown"功能。

Codex 在这个项目上花了 52 分钟。以下是如果我按全额 API 价格付费(而不是使用每月 Codex 订阅)时,那个 session 的 AgentsView 成本估算:

总成本:$23.28。输入 Tokens:700.7K,外加 32.5M 缓存 tokens。输出 Tokens:148K

现在我们有了一条时间线:

OpenAI 意外攻击 Hugging Face 事件 - 2026 年 8 月 7 日

用 Claude Fable 5 单次提示构建浣熊大盗游戏 - 2026 年 8 月 5 日

新版本 LLM 添加推理追踪、OpenAI Responses、服务器端工具和更智能的日志支持 - 2026 年 8 月 4 日

这是 Simon Willison 的链接帖,发布于 2026 年 8 月 7 日。

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Original source

本文由 AI 翻译整理自 Simon Willison,原文版权归原作者所有。

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